V mojem času je bila točka Kvantni odmor ki mi je zapečatil dogovor. Napornega vikenda sem imel na razpolago komaj pol ure in hotel sem igrati igro. Želel sem ustreliti digitalizirane sovražnike s sladkimi velesilami, ki manipulirajo s časom, nato pa se odjaviti na naslednji kontrolni točki. Ampak nisem mogel. Najprej sem moral gledati televizijo.
Ekskluzivno za Xbox One Kvantni odmor iz Remedyja, finski studio zapomnil po Max Payne in Alan Wake , želi biti več kot le igra. Želi biti prihodnost izmišljenih medijev, ki prepričljivo zgodbo - vsaj eno, za katero upa, da je prepričljiva - pripoveduje v dveh oblikah: strelec iz tretje osebe in serija v živo. Med poglavji igre 22-minutne epizode, posnete v živo, odražajo nekatere največje odločitve, ki jih kot igralec sprejemate v igri.
Ambiciozno je, čudovito, rezultat pa je nepovezana izkušnja, ki moti in privlači. Kvantni odmor morda dobra igra, celo dobra televizijska oddaja, vendar je zaradi nedoslednega občutka težko reči. To je zlata doba televizije, ampak Kvantni odmor ni prihodnost. Pravzaprav komaj sledi.
Izvirna znanstvenofantastična zgodba, Kvantni odmor sledi težavnemu Jacku Joyceu (v igri in v akciji upodablja X moški zvezda Shawn Ashmore), zapleten v zaroto, potem ko mu eksperiment s časovnim potovanjem omogoči čas za manipulacijo velesil. Jacka zasledujejo močne rešitve Monarch, ki jih je ustanovil njegov nekdanji najboljši prijatelj Paul Serene ( Igra prestolov zvezda Aidan Gillen) in si prizadeva razkriti resnico o svojem odtujenem bratu (Dominic Monaghan), ki je predvideval nevarnosti eksperimenta.
Če vas skrbi Kvantni odmor kot igra je v redu. Snemanje je solidno, če mu manjka nekaj udarcev. Vsekakor ni Max Payne . Časovne velesile so zabavne, vendar ni dovolj raznolikosti in na splošno pomeni zamrzovanje tarč, da jih lahko ustrelite. Če želite igrati tretjeosebnega strelca, lahko storite slabše kot Kvantni odmor .
Snemanje in splošno igranje 'Quantum Break' sploh ni slabo, vendar še zdaleč ni osvežujoče ali novo.
Kar zadeva oddajo, je kul, če ne brezoblična. To ni čisto prestižna drama - glede na njen talent, kot je Žica alumni Lance Reddick in Aidan Gillen, pričakovali bi toliko - prej, Kvantni odmor je kot nedeljsko popoldne na TNT. Ko sem poskušal predstavitev, je režiser Sam Lake pojasnil, da želi, da je igra predvsem prepričljiva v svoji zgodbi in likih, toda Jack Joyce in Paul Serene se počutita kopirana in prilepljena iz drugih akcijskih filmov sredi 2000-ih.
'Quantum Break' ni samo igra, ampak tudi igra v živo z 22-minutnimi epizodami, ki se spreminjajo glede na to, po katerih poti se podajate kot Jack Joyce (igra Shawn Ashmore).
Kaj me najbolj hrošča Kvantni odmor je, kako ne izkoristi svojega osupljivega potenciala. Najprej me je zanimalo po tej ideji sem potem zakisel in potem dejansko poskusil zase. Takoj sem takoj začel videti razpoke; Prve 22-minutne epizode nisem mogel sedeti in gledati zaradi časovnih omejitev seje, kar je smešno v moji demo izkušnji. Toda mislil sem, da gre za anomalijo, in upal sem Kvantni odmor bi prodrli z nečim edinstvenim. Zagotovo ne bi nenehno imeti vlak iz postaje Penn, da bi ujel vsakič, ko igram, kajne?
Tedne kasneje, ko v resnici igram, vidim uro in se spet razjezim. Hudo je, ko želim igrati in igra me pri tem dejansko ustavi.
Drugi liki naseljujejo svet 'Quantum Break', na primer skrivnostna Beth Wilder (Courtney Hope). V začetku razvoja igre je morala biti Beth igralni lik, zdaj pa lahko igralci nadzorujejo le Jacka Joycea.
Tudi ko je bil čas luksuz, ki sem si ga lahko privoščil, je nekaj manjkalo Kvantni odmor to se je zdelo enotno, kot da se elementi predstave in igre nikoli niso počutili pravilno skupaj. Mogoče je v tem tudi znanost; dejansko obstaja prekinitev povezave med pasivnim delovanjem gledanja televizije in bolj privlačnim igranjem igre ter trpljenjem, da je v enem paketu naporen za naš živčni sistem, kot pravi naš Neel V. Patel. Nisem se počutil izčrpano, samo oviral sem poskus igre, ko včasih dobesedno nisem mogel.
Po pravici povedano, igra dovoljuje možnost preskakovanja epizod. Toda pri tem verjetno Kvantni odmor ne bi bilo Kvantni odmor . Glede ustvarjalcev, umetnikov in režiserjev, ki so želeli hibridno izkušnjo, ne bi imel ustreznega polnjenja, če bi dobesedno polovico tistega, kar daje Kvantni odmor svojo identiteto.
Mogoče Kvantni odmor je boljši zgolj kot igra ali izključno televizijska oddaja, vendar hoče biti oboje, zato sem jo spoznal pod njenimi pogoji in na žalost ne živi.