Torej ste se odločili za nakup Temne duše 3 po ogledu vsake napovednice, s prijatelji vas vrstniki pritiskajo skozi vsako. Temne duše je znan kot ena najzahtevnejših franšiz za video igre - in to upravičeno. To je igra, ki preizkuša vaše potrpljenje in vas za trud nagradi s preobilnim občutkom uspeha, ko opravite preizkus, pa naj bo to šef, zahtevno področje ali okoljska ovira.
Toda s kompleksnim sistemom, podobnim RPG, in zvestim igralcem, spretnim na načine Temne duše franšize, tukaj je nekaj stvari Inverzno mislim, da bi morali vedeti.
Po vsej pokrajini so uporabni predmeti, ki jih lahko izkoristite. Nicholas Bashore
Temne duše igre so vedno napolnjene s stotinami skrivnosti in Temne duše 3 ni nobena izjema. Čeprav je morda zastrašujoče raziskati vsak kotiček katerega koli območja (glede na omejeno okrevanje zdravja in težke sovražnike), si vseeno vzemite čas. Mnoga od teh območij so polna uporabnih predmetov in unikatnega orožja, ki vam lahko olajšajo potovanje kot šprintanje od šefa do šefa.
Vgrajevanje znakov v naslovih duš je izredno pomembno, da se jih pripravimo in se jih držimo. Nicholas Bashore
Temne duše je igra, ki temelji na tradicionalnih igrah RPG, kar pomeni, da je vaša postava izjemno pomembna, kolikor bolj napredujete v igri. Medtem ko začnete s poukom, v resnici ni pomembno, ker se kateri koli lik lahko razvije v katero koli vlogo, je pomembno, da razmislite, kakšno vrsto gradnje želite, in razporedite svoje ravni glede na to.
Na primer, osebno sem se odločil za oblikovanje lika tipa paladin, ki se osredotoča na škodo v bližnji bližini, oklepno obrambo in uroke, ki temeljijo na veri. Kot rezultat bom dodelil točke Attunementu (za dodatne reže urokov), Vitalnosti (za večjo obremenitev opreme), Moči (za težje ščite in orožje) in Faith (za uroke zdravljenja in strele). Tudi točke Vigor in Endurance bom postavil za povečanje osnovnega zdravja in vzdržljivosti.
Če se držite zastavljene gradnje, boste ustvarili močnejši, osredotočen lik, ki vam bo življenje proti koncu igre (in v naslednjih igrah nove igre plus) bistveno olajšal. Ne skrbite, če ste že začeli metati naključne točke v različne atribute, ker svoje točke boste lahko razdelili znotraj Temne duše 3 .
Če imate težke trenutke, priporočam, da začnete kot vitez ali piromant. Vitez ima od začetka poleg dobrih lastnosti še ščit, dolg mač in zelo zaščitni komplet oklepov, medtem ko vam pryomancer že zgodaj omogoča nekaj močnih urokov.
Če imate potrpljenje, da ubijete tega kristalnega kuščarja na začetnem območju, poskrbite, da boste to storili že zgodaj. Nicholas Bashore
Temne duše igre so zasnovane kot učna izkušnja, pri čemer je smrt sestavni del procesa. V Temne duše 3 med prvim igranjem boste veliko umrli, ker se učite področij, srečanj šefov in različnih mehanik za vsakim novim sovražnikom. Čeprav se občasno že v prvem poskusu prebijete nepoškodovani, vas nenehne smrti ne odvrnejo, ker naj bi se iz njih učili in izboljšali svoj naslednji poskus. Poleg tega se počutite veliko bolj zadovoljni, ko končno ubijete šefa, ki vas je tolikokrat sestavil.
V nasprotju s splošnim prepričanjem ima smrt v misiji Souls pomen in se ne bi smeli sramovati, če se iz nje učite.
Prijatelji vedno naredijo bolečino pri navigaciji po novem območju nekoliko bolj znosno. Nicholas Bashore
Tako kot prejšnji obroki v franšizi, Temne duše 3 ima sistem priklica, ki vam omogoča, da v svoj svet potegnete druge igralce, ki vam bodo pomagali krmariti po težkih območjih ali ubijati šefe. Če želite dostopati do sistema, boste morali pojesti žerjavico in se nato dotakniti enega od različnih znakov za pozive, ki jih postavi drug igralec. To jih bo poklicalo v vaš svet, da vam bodo pomagali, dokler šef tega območja ne bo ubit ali dokler sami ne bodo umrli. Čeprav se mnogi trdi igralci zaradi 'izkušnje prave duše' odločijo, da se bodo izognili sodelovanju, je zabavna alternativa udarjanju z glavo v šefa več ur.
Vedno vesel, ko Andreja spet vidi v službi. Nicholas Bashore
Vsak NPC v Temne duše je sestavni del znanja za franšizo, ne glede na to, ali gre za obraz, ki se vrača ali je nov. Govorite z vsakim posameznim NPC-jem in med igranjem izčrpajte njihov dialog Temne duše 3 ker vam pomagajo zagotoviti dragocen vpogled v svet okoli vas, ko se igrate - razkrijete zgodbe o šefih, ki jih želite ubiti, razpravljate o zgodovini orožja, ki ste ga morda odkrili, ali vam nudijo unikatne predmete in ugodnosti, ki jih imate ne bo našel nikjer drugje.
Uspešno pariranje napadu šefa zahteva vajo, vendar je vredno povrniti škodo. Nicholas Bashore
Čeprav lahko traja veliko vaj, da se čas in premik popolnoma spustijo, je ključno za obvladovanje bitke ključna uporaba kritičnih zadetkov Temne duše 3 . S pariranjem točno v trenutku, ko se sovražno orožje poveže z vami, ga boste za kratek trenutek prisilili v ranljivo stanje, ki vam bo omogočilo kritični napad za kup bonusne škode. To velja za peščico šefov v Temne duše 3 skupaj z večino običajnih sovražnikov, kar je dobrodošla sprememba hitrosti V krvi Visceralni napadi.
Te napade lahko izvajate tudi na številnih običajnih sovražnikih, če jih udarite tudi od zadaj, kar vam omogoči kratko okno neranljivosti med zaključkom stavke.
Pleteni skrinji niso vedno tvoj najboljši prijatelj. Nicholas Bashore
Vsakič, ko v njem najdete plen Temne duše 3 ne pozabite z enim zamahom, da vidite, ali vas hoče ubiti. Številni skrinji v igri so pravzaprav pasti, ki se spremenijo v težke pošasti, ko jih poskušate odpreti. Odpiranje skrinje večinoma pomeni vašo smrt - čeprav je bilo znano, da jo nekateri preživijo. Kakor koli že, vedno se splača zamahniti, da vas ohrani pri življenju.