Star Trek: Discovery je pravkar popravil najbolj nenavadne trope iz naslednje generacije

Zlomljeni hologrami so spet strašljivi. Prej Matrica ali Pripravljen igralec ena , življenje znotraj zapletenega navideznega računalniškega programa je bilo priljubljeno in celo klasično znanstveno fantastično ljudstvo. Leta 1967 je istega leta debitiral Harlan Ellison 'City on the Edge of Forever' Zvezdne steze: Originalna serija , objavil je tudi hladna kratka zgodba o ljudeh, zataknjenih v računalniško-morilskem programu z imenom 'Nimam ust in moram kričati.' Od takrat je vsa znanstvena fantastika in še posebej Zvezdne steze obsedena z inteligentnimi hologrami, ki so podivjali. Toda večinoma v dobi Zvezdne steze: Naslednja generacija in Zvezdne steze: Voyager, te vrste risb so postale malo ... neumne.



kdaj izide remake ff7

Od holografskega profesorja Moriaria, ki je poskušal prevzeti ladjo v 'Osnovno, dragi moji podatki', do posadke Potovanje biti prisiljen v koruzno Flash Gordon- Črna črno-bela holo-simulacija v filmu 'Nevesta iz Chaotice', del Zvezdnih stez hologramskega programa, ki se premika, je dobro uhojen in pogosto zasmehovan. Ampak, v Zvezdne steze: Odkritje Nova epizoda, 'Su'Kal,' je resnično smrtonosna resnost okvarjenega holodecka prvič po kar nekaj časa. Zvezdne steze: Odkritje spojlerji naprej.

Zgodaj Odkritje Sezona 3, 11. epizoda, Burnham, Culber in Saru se spuščajo na strmo ladjo, le da so se popolnoma preobrazili. Zdi se, da je Burnham Trill, Culber je postal Bajoriec, Saru ... pa je človek! Zdaj pa tehnik tukaj še ni pravzaprav telesa naše posadke preoblikoval v nove vrste, namesto tega pa ustvaril zapletena holografska polja, da bi jih naredila poglej na ta način. Pod temi holografskimi projekcijami in silami so še vedno isti ljudje kot nekoč. Ampak, to je res fizično spremenite način hoje Saru. Če gre le za holografske podobe, zakaj se spremeni njegov sprehod?



Picard in Lily na holodeku v Prvi stik . Od kod njihova oblačila? Paramount / CBS



TNG ugotovili, da hologrami Trek spreminjajo snov

V Naslednja generacija , je bilo nekaj nedoslednosti glede tega, ali se morate obleči, preden vnesete piko na holodeck. Na primer, ko je Picard prvič vodil svoj zasebni detektivski program Dixon Hill v filmu »The Big Goodbye«, je ugotovil, da mora iti in se preobleči v prava oblačila. Prav tako za Data in Geordija, ko sta se pretvarjala, da sta Sherlock Holmes in dr. Watson. To je reklo do Prvi stik , zdi se, da bi vam tehnologija holodeck lahko hitro pripravila nov komplet oblačil. Ko se Lily in Picard poskušata skriti na holodeku znotraj drugačne skrivnosti Dixon Hill, Picard reče 'nekaj v satenu?' sklicujoč se na idejo, da bo računalnik Lily naredil obleko. Kmalu zatem Picard in Lily 'nosita' pravilna oblačila za določena obdobja s prizorišča nočnega kluba iz 1940-ih.

Vse to - skupaj z dejstvom, da je holodeck tehnologija v Odkritje je vsaj osem stoletij naprednejši od TNG - ustvari dokaj enostavno razlago, kako in zakaj je gostujoča ekipa v 'Su'Kal' spremenjena tako fizično kot navzven. Da bi se Culber v simulaciji holodeka 'prikazal' Bajoriana, bi se morali ti grebeni na nosu 'počutiti' resnično. Prav tako za Sarujev sprehod. Nekakšno zapleteno polje sile kompenzira te razlike v množicah in vse to ponovno organizira v tisto, kar liki vidijo in čutijo. Kratek način razmišljanja o tem je naslednji: holodek Star Trek je vedno deloval z neko obliko tega, kar VR tehnologija imenuje 'haptiki'. Kaj se zgodi v 'Su'Kal', je napredna različica tega.

'Človeški' Saru uporablja holografski Kelpienov starešina



Kako Odkritje naredil holodeck trope realističen

Večinoma so scenariji holodekov v večini Trek 90-ih predstavljali odmik od drame. Celo v Prvi stik , Picard in Lily, ki se zataknejo v holodeck, so večinoma tam, da občinstvu omogočijo vizualni odmor za preveč Borgovih stvari. Ko oboževalci pomislijo na zgodbe o holodeku, verjetno pomislijo na naravnost komedije, kot je 'A Fistful of Datas', v kateri tona holografskih podatkov poskuša ubiti Worfa in Troi v računalniško simuliranem vesternu. Predstavljajte si komično različico Westworld prečkala s Matrica , in to je neumno TNG holodeck trop na kratko. (Ta epizoda je še vedno boljša od številnih epizod Westworld , vendar razumete bistvo.)

Ampak, s Odkritja 'Su'Kal,' težave s holodekom niso moteča dejavnost ali odkrita komedija. Tokrat Star Trek počne nekaj premišljenega in grenkega s to čudno okvarjeno tehnologijo. Ob koncu epizode izvemo, da je bilo celotno holografsko okolje ustvarjeno za naslovnega Su'Kala kot način vzgoje osirotelega otroka v globokih vesoljih. To je zabavna novost za videti Doug Jones 'Saru kot 'človek', vendar za to obstaja dober razlog v vesolju. 'Otrok' Su'Kal nima pravega koncepta zunanjega sveta, kar pomeni, da če bi videl gostujočo ekipo v resničnih oblikah, bi se lahko znebil. Tako je računalnik Culberju, Burnhamu in Saruju dodelil različne vrste, da je bilo vse bolj skladno s tem, kar bi Su'Kal pričakoval. Za razliko od Data, ki igra vsak posamezen lik v salonu Old West, se ta koncept igra naravnost.

Zaplet te epizode Odkritje jasno govori o osamljenosti, osamljenosti in o tem, kako lahko ti dejavniki prispevajo k izgubi osebne identitete. Nenavadne holografske odločitve, ki jih sprejema računalnik, dobro utemeljujejo vesolje. Toda te holografske napačne predstavitve naših junakov krepijo tudi teme epizode. Tilly je obtožena, da je bila samozvanka kapetana Zvezdne flote. Adira se še vedno bori s svojo novo nastajajočo identiteto kot pridruženi Trill . In serija kot celota poskuša ugotoviti, kakšni so ideali federacije pomeni v trdo obrobljenem 32. stoletju.



Dajanje Saru, Culberju in Burnhamu nekaj novih igralcem podobnih avatarjev daje večjo izjavo kot holografski shenanigani v prejšnjih Trekih. To ni več samo visokotehnološko oblačenje. V Odkritje , ugotavljanje osebne identitete je zgodba.

Zvezdne steze: Odkritje Sezona 3 je dva preostale epizode. Oba se bosta predvajala v naslednjih dveh četrtkih na CBS All Access.