Velikost datoteke 'Red Dead Redemption 2' je večja od teh 10 ogromnih iger

Red Dead Redemption 2 naj bi izšel prihodnji teden, 26. oktobra, vendar boste morda želeli zdaj začeti čistiti prostor na svoji igralni konzoli. Po navedbah RDR razvijalec Uradna spletna stran Rockstar Games , bo novi kavbojski simulator odprtega sveta zasedel ogromnih 99 gigabajtov prostora na vašem trdem disku PS4 in 107 GB na Xbox One.



Če mislite, da se to sliši veliko, se ne motite. V bistvu naredi Red Dead Redemption 2 ena največjih video iger vseh časov, kar je smiselno, če upoštevate vse, kar vemo o tej igri. V njem naj bi bil ogromen raziskav odprt svet z neštetimi liki in neizrekljivimi količinami vnaprej napisanega dialoga. In to še preden Rockstar lansira svoj multiplayer Red Dead Online izkušnje.

Primerjava Red Dead Redemption 2 Velikost datoteke z drugimi naslovi odprtega sveta samo potrjuje, da je ta igra ogromna. Za primerjavo: Usoda 2 , velika spletna igra za več igralcev, ima 68 GB. Grand Theft Auto V (tudi Rockstar) zavzame 66 GB prostora in PS4 ekskluzivno Človek-pajek za prikaz natančnega zemljevida Manhattna, ki ga je mogoče igrati, je bilo potrebnih le 46 GB.



Tukaj je primerjalni grafikon Red Dead Redemption 2 Velikost nekaterih drugih največjih iger odprtega sveta (in Fortnite ):



'Red Dead Redemption 2' je večji od teh 10 ogromnih iger

Glede na to, da ljudje precej prestrašen ven kdaj Človek-pajek so morali sprostiti prostor na svojih trdih diskih PS4, Red Dead Redemption 2 bo zagotovo kri za digitalno knjižnico vaše konzole. Najbolje je, da verjetno samo investirate v zunanji trdi disk.

Ambicija Rockstarja, da bi naredil ogromno video igro, ima lahko tudi negativne posledice zunaj trdega diska vašega PS4. Podjetje se je po vročini nedavno ustanovilo po soustanovitelju Danu Houserju povedal Jastreb da so nekateri zaposleni delali 100-urne tedne, da bi končali igro. Podjetje se je z nekaj zaposlenimi hitro umaknilo javno razjasniti da so delali le 60-urne tedne (še vedno veliko, če smo pošteni).



Seveda je Crunch (obdobje pred uvedbo igre, kjer razvijalci pogosto delajo pretirano dolge ure, da bi dosegli roke), depresivno pogost pojav v panogi. Zdi se, kot da se Rockstar bolje izogne ​​Crunchu kot večji del konkurence, vendar z ogromno igro, kot je Red Dead Redemption 2 , je smiselno, da bi bilo treba veliko dela opraviti.

Mogoče je zato to Rockstarjevo prva nova igra po petih letih .