Problem z orožjem Boss Soul v filmu 'Dark Souls 3'

Ko sem že končal svojo prvo predvajanje Temne duše 3 sinoči sem imel seveda nekaj povratnih informacij na celotnem potovanju skozi igro. Naučil sem se veliko mehanike igre, o tem, kje so bili predmeti skriti, in o optimalnih poteh za napredovanje do njih. Spomnil sem se, kako sem ubil zmaja na visokem zidu Lothric s sto lesenimi puščicami tudi na 15. stopnji, pa tudi, da sem se skoraj 30-krat boril proti Aldrichu, preden sem ga končno pretepel z glasnim krikom zmage. Še pomembneje pa je, da sem se spomnil, da še vedno sedim na več kot duši šefovskih duš, ki jih nisem predelal v orožje, oklep ali druge predmete.



V Temne duše 3 po premaganju šefa boste pobrali imenovano šefovsko dušo, ki jo bo nato lahko prenesel Courland Ludleth v novo opremo za vaš lik. Običajno velja za nekatere najmočnejše predmete v igri, zato me je presenetilo med celotnim predvajanjem Temne duše 3 Ugotovil sem šele, da so mi na voljo tik preden sem zaključil igro. Seveda je nekaj tega orožja pravzaprav precej zmogljivo, če se pravilno uporablja, vendar jih je bilo več, ko so jih prevzeli od Ludletha, manjkalo pričakovanjem.

Darkmoon Longbow

Nicholas Bashore



Darkmoon Longbow, ki ga ima Darkmoon Gwyndolin, je čudovito orožje, ki ga prejmete po prenosu Duša Aldricha skupaj s 5000 dušami ob porazu šefa Aldrich, Požiralec bogov . Tako kot druge dolge loke v igri se tudi Darkmoon Longbow lahko uporablja z velike razdalje za dostojno škodo skupaj z težjimi puščicami v igri. Vendar pa vam orožje tega loka omogoča, da puščico vstavite v bistvo Darkmoon, kar ji daje dodatno magično škodo, skupaj z možnostjo sestavljanja ščitov. Če se uporablja tudi z Moonlight Arrow, naj bi lok prejel tudi bonus.



Če ste takšni kot jaz, obstaja verjetnost, da ste pričakovali izjemno edinstveno animacijo, ko ste uporabili Darkmoon Longbow v boju z Moonlight Arrows, ki vam omogoča, da sprostite modro puščico, ki jo čaka čarovnija. Toda po tem, ko se je boril z Aldrichom in prenesel dušo, žal Darkmoon Longbow ne uspe. Orožna umetnost vam ponuja puščično puščico, ki se v bitki dobro znajde v primerjavi z ostalimi loki v igri, vendar je to enaka animacija kot običajni dolgi lok brez vidnih učinkov v igri.

Moonlight Greatsword

Povezan z Seath brez luske , bledo beli zmaj, ki je svojega izdal lordu Gwynu in njegovim spremljevalcem, je Moonlight Greatsword orožje, ki je bilo vedno prisotno v Temne duše franšiza. Moonlight Greatsword z zmogljivim naborom potez, podobnim ostalim odličnim mečem v igri, igralcem omogoča tudi metanje rezila čarobne energije na svoje sovražnike na račun trajnosti orožja.

Tokrat pa valovi Moonlight stanejo tono trajnosti orožja in imajo znatno manjši domet - zaradi česar so manj učinkoviti kot v letu Temne duše in Temne duše 2 . Tudi umetnost orožja za Moonlight Greatsword ima zelo majhen domet, zaradi česar se zaradi trajnosti orožja ne uporablja v običajnih napadih. Čeprav je orožje še vedno zabaven dodatek vsakomur v zbirki, v Temne duše 3 zdi se, da sledi trendu ponovnega znižanja ocene.



Koplje sončne svetlobe

YouTube.com

Čudež, ki ga uporablja Gospod sončne svetlobe, Bela proti večnim zmajem zgoraj, Sunlight Spear omogoča uporabniku, da vrže velikanski strelo, ki ob udaru od daleč povzroči škodo zaradi strele. V območju bližine ta čudež ustvari tudi drugi hitbox, ki pri povezovanju s tarčo povzroči dodatnih 67% škode. Če želite pridobiti dušo, morate kupiti čudež, vendar ga boste morali prejeti do konca igre - takrat ga boste prenesli v novo igro plus.

Tako kot večina čarovništva, piromancij in čudežev v Sloveniji Temne duše 3 , Sunlight Spear se v PvE ali PvP ne obnese v primerjavi z večino običajnega orožja, razen če zanj izdelate posebej. Ker ima FP točko 90, se morate prepričati, da ima vaš lik dokaj visok Attunement stat in vsaj 40 Faith, da ga lahko učinkovito oddate. V času, ko sem v igri igral tudi čudeže Lightning Spear, sem opazil, da so se jim v PvP zlahka izognili, kar trpi tudi Sunlight Spear.



Dancer’s Enchanted Swords

Uporabnik Plesalka iz Borealne doline , ta par mečev dobimo, ko jo premagamo in prenesemo Duša plesalca z Ludlethom iz Courlandije. Par mečev lahko vihtate v eni ali obeh rokah, ki poleg redne fizične škode nanesejo čarobno in ognjeno škodo. Fina stvar pri tem paru orožij je, da vam dajo orožno umetnost, podobno gibanju samega Dancerja, kar vam omogoča, da se z obema mečema mašete v edinstveni animaciji, dokler se vaša vzdržljivost popolnoma ne izčrpa.

Na srečo ne odteče veliko vzdržljivosti iz vašega bara in ga lahko uporabljate dober čas, z razdelitvijo modifikatorja škode med 3 ločene napade pa meči dobro delujejo - toda najnovejši popravek je to popolnoma spremenil. Zdaj boste morali ročno aktivirati vrteče se napade in lahko aktivirate samo enega po enega, kar preprečuje, da bi se kombinacija kopičila. Seveda jih je občasno še vedno zabavno uporabiti ... vendar preprosto ne bodo tako močni kot kritični napad, dokler FromSoftware ne najde boljše rešitve.