Režiser filma 'Nikogaršnje nebo' Sean Murray nam še vedno ne bo povedal ničesar o igri

Nihče nebo v nekem trenutku ni več neka daleč ideja. Ogromna spletna igra za raziskovanje vesolja prihaja 21. junija na PlayStation 4 in PC, režiser Sean Murray pa je v zadnjem času ponudil bolj razkriven vpogled v samo igro - in njene prihodnje ponovitve.



V videu za IGN , Je Murray odgovoril na nekaj največjih vprašanj skupnosti o Nihče nebo , od katerih se dve nanašata na prihodnost igre na PlayStation VR in celo nadaljevanje.

Bilo bi super, veš? Murray je pripomnil Nihče nebo na platformah za navidezno resničnost v videu. Kot otrok sem odraščal, da sem si privezal čelado ... in stopil v računalniško ustvarjeno vesolje. Mislim, da bi bilo to v redu.



To je neodgovor, kar je skoraj celoten videoposnetek: Murray izraža možnosti in svoja upanja, vendar izpušča, veste, podrobnosti. Glede vprašanja navidezne resničnosti Murray navaja, da majhnost Hello Games pomeni, da se za britanski studio razvija nekaj, kar je nedosegljivo, vendar je Murray odprt za to možnost.



Murray prav tako izraža, da je odprt za možnost več Nihče nebo . Medtem ko igra ni objavljena in je njena prihodnost TBD, Murray želi, da igra izide z dovolj aktivne baze igralcev, da jo po njegovih besedah ​​neguje.

Tako kot zdaj se lahko končno pogovorimo z ljudmi, pravi. Igra je imela toliko zanimanja, da je s skupnostjo težko govoriti in vi prej govorite o tem konceptu kot o resnični stvari. Zato želim, da igra izide, da bo resnična ... in da se nekako pogovarjamo z njimi.

Če iščete trdne odgovore, Murray ne da nobenega IGN video (čeprav je pred kratkim veliko razkril io9 in Poligon o inteligentnih nezemljanih v igri). Še vedno kroži po istih romantičnih idejah (rad bi, da ljudje preprosto občutijo pristanek na planetu in se počutijo kot: 'Jaz sem prva oseba, ki je tu, in to je v redu!'), Ki je pripravljen na razpoložen tehno.



Na neki točki Murray reče, da se moraš boriti in si izrisati preživetje. Govori o tem, kako se bodo igralci vključili Nihče nebo , toda del mene se počuti, kot da govori o sami igri. Hype za Nihče nebo dosega kritične ravni da bi bilo kaj manj spektakularnega razočaranje. Morda je ponavljanje in skrivnost le njegov način, da igra ostane majhna in na dosegu roke. Tako kot njegovo vesolje.

Nihče nebo bo na PlayStation 4 in PC izdan 21. junija.