Naj bo tako: kako skrbniki Zvezdnih poti širijo vesolje

Kaj ohranja multiverse skupaj? Če vprašate ljudi, ki delajo Zvezdne steze , kratek odgovor je načrtovanje, in to veliko.



Za kreativce, zadolžene za izdelavo razširjeni kanon Star Trek , ki deluje s vesoljskim kavbojskim sedežem v hlačah Kapitan Kirk vibe v resnici ne deluje. Dolga igra razširjenega vesolja Trek zahteva bolj postopno in razdrobljeno potrpljenje. Tudi če nova oddaja Trek ne bo predvajana, franšiza pogumno nadaljuje, kar pomeni igre, stripe in celo vrhunske modele zvezdnih ladij. (Ne imenujte jih igrače!)

Glede na to, da kanon Trek zdaj obsega vsaj dvanajst stoletij izmišljene prihodnje zgodovine, je veliko žongliranja. Kot pove en kritičen glas za franšizo Inverzno , Mislim, da veliko ljudi v resnici ne razume, koliko gre za izdelavo Zvezdnih stez. Ne glede na to, ali gre za strip, ne glede na to, ali gre za igro, epizodo ali film - ne vem, ali ljudje vedo, koliko gibljivih delov je ali koliko je globoko zasajene razprave.



Ta glas: John Van Citters , podpredsednik kreativne strategije in razvoja blagovne znamke Star Trek, dejansko interna različica vesoljski bog Q iz Naslednja generacija . V zadnjem času Inverzno sedel z Van Cittersom, pa tudi s tremi ključnimi člani njegove mostne posadke, možganskega sklada, ki je najbolj odgovoren za to, da je Trekov ogromen kanon skladen. Tukaj so nam povedali o svojem postopku in kako pogumno vodijo Trek tam, kjer še nikoli ni šel.



Zvezdna flota za zvezdno floto

The Odiseja- razred zvezdne ladje v Ljubljani Zvezdne steze: na spletu . Bomo to videli v TV seriji? Verjetno je samo vprašanje časa. Star Trek Online

Ljudje, ki ustvarjajo medije Star Trek zunaj oddaj, o oboževalcih Star Trek razmišljajo prav toliko - in morda celo bolj - kot showrunners , pisatelji in igralci, ki ustvarjajo različne nove serije.

koliko letnih časov je v trenutku

Konec koncev, ko se ventilator konča Odkritje Sezona 3 ali nove epizode Kratke poti , ponavadi iščejo Trek v drugo medijev za uživanje. In od leta 1970 z objavo prvega izvirnega romana Zvezdne steze - Jamesa Bliša Spock Must Die! - svet Trek je zasijal v medijske prostore zunaj televizijskih zaslonov. Razlika med nekoč in zdaj je v usklajevanju vsega tega, da je dodatni kanon veliko bolj integriran kot kdaj koli prej.



Vzemi Star Trek Online , MMORPG podjetja Cryptic Studios, na primer. Al Rivera, direktor oblikovanja Cryptic Studios na čelu igre, daje Inverzno odličen primer, kako se Trek sinergizira na različnih platformah: V naši igri imamo funkcijo, ki igralcem omogoča, da podoživijo napad Syntha na Mars. To se zgodi le v trenutku Picard , vendar moramo igralcem pokazati, kako je bilo videti od blizu.

Gre za idejo, ki se je porodila iz večjega pogovora, ki ga ima Van Citters z najbližjimi spremljevalci Treka. Vsaka razprava je takšna, Kaj si bodo oboževalci mislili prav o tej stvari ? on reče. Ko pa govorite o oboževalcih, govorite tudi o tem absolutno širokem spektru ljudi, starih od 8 do 80 let, ki gledajo in uživajo v Zvezdnih stezah.

Admirala Picarda USS Verity , del pretekle zgodovine Zvezdne steze: Picard . Toda zasnova ladje prihaja iz zvezdne ladje razreda Odiseja, ki je bila prvič predstavljena leta Zvezdne steze: na spletu že leta 2010. Založba IDW



Chase Marotz je še ena oseba, odgovorna za enega od številnih silosov Trek - v njegovem primeru stripov. Marotz, urednik pri založbi IDW Publishing, predseduje panoramskim upodobitvam Zvezdnih stez, na primer stripu Picard: Odštevanje , objavljeno tik pred tem Zvezdne steze: Picard prvič. Strip služi kot izvorna zgodba za rojake Jean-Luca Romulanov Laris in Zhaban. Če tega stripa še niste prebrali pred ogledom Picard , ne bi bili zmedeni glede nove oddaje - toda ogromno svetovne gradnje v samo treh številkah je ključni primer, kako razširjeni Trek kanon prečka medije.

Korist, da je Star Trek zdaj tako aktiven, je ta, da oddaje nastajajo sočasno s stripi, povezanimi v te oddaje, pravi Marotz. Imamo raven dostopa, ki se mi zdi zelo koristna za našo linijo, saj te druge serije niso nujno dobile v devetdesetih ali osemdesetih letih.

Marotz navaja Mikea Johnsona, ki je bil soavtor Picard: Odštevanje s Picard in Odkritje proizvajalec Kirsten Beyer , kot skrivno orožje za olajšanje odnosov s pripovedovalci zgodb različnih serij Star Trek. Ugotavlja, kaj se dogaja v teh oddajah, s katerimi se IDW lahko tesno poveže v kanon, pravi Marotz. Upajmo, da to pomeni, da so naši stripi prestali preizkus časa, ker so tako povezani s predstavo in tem, kar počnejo v sobi za pisatelje.

Kaj v Star Trek šteje za kanon?

The Zvezdne steze: Picard modeli Eaglemoss; vključno z Sirena , Sedem od devetine ladje Fenris Ranger, USS Zeng He, in tri romulske ladje - Snakehead, klasična ptica ujeda, novoimenovani bombnik Romulan.

kdaj hpv ni več nalezljiv

Za zvezde Trek diehards je tisto, kar velja za pravi kanon, neskončna razprava.

Leta 2009 so stripi IDW objavili drugačno Odštevanje strip, ki je ravno obravnaval ozadje filma o ponovnem zagonu leta 2009. Od kod Neron v 24. stoletju? Kakšna je bila Picardova vloga pri pomoči pri gradnji ladje za čas Spocka Old Spocka? Na vsa ta vprašanja so odgovorili v tem stripu, čeprav so danes dogodki v Zvezdne steze: Picard so različne vidike tega stripa naredili večinoma apokrifno. Kljub temu Van Citters omenjeno komično miniserijo iz leta 2009 navaja kot enega od vidikov razširjenega vesolja Trek, na katerega je še vedno najbolj ponosen.

Ta serija je odličen primer tega, zaradi česar te stvari delujejo, pojasnjuje Van Citters. Saj ne potrebujejo da jih preberete, da uživate v filmu, če pa jih preberete, dobite povsem drugačen pomen. Canon je v očeh opazovalca. Če menite, da se roman tako popolnoma prilega, ali če se igrana zgodba ali nekatere komične zgodbe, ki smo jih naredili skozi čas, tako lepo prilegajo vašemu pogledu na vesolje, potem si ga vsekakor ustvarite po svojem kanonu.

Včasih kanon na zaslonu ni vedno zadnja meja, ko gre za pravi kanon Star Trek. Morda se sliši paradoksalno, toda ko povečate dele vesoljske ladje, je to povsem smiselno - in le malo ljudi pozna dele vesoljske ladje bolje kot Chris Thompson, vodja blagovne znamke pri Eaglemoss, zbirateljskem proizvajalcu, ki je odgovoren za nekatere najboljše modele Trek okoli. Na splošno se Thomspon in njegovi kolegi iz Eaglemossa odločijo za namen o tem, kako naj bi bile videti različne zvezdne ladje, ne pa čudne podrobnosti, ki bi lahko bile prisotne na strelskih modelih. Na primer, v devetdesetih letih prejšnjega stoletja je en model snemanja Enterprise-D iz Zvezdne steze: Naslednja generacija je imel na vrhu ladje madež od kavnega obroča. Očitno je, da ko dobite različne različice Enterprise-D pri Eaglemossu ta vidik naključnega kanona ni priložen nakupu.

Spoiler, toda tam ni madeža od kave, v smehu pove Thompson.

Kapetan Archer (Scott Bakula) ima fazno pištolo, ki je bila nekoč igrača. CBS/Paramount

kdaj izide novi grand theft auto

Zamisel, da bi lahko bila komercialno izdelana igrača ali model Star Trek več canon kot na zaslonu canon ima zanimiv precedens, ki je pred sodobnimi Odkritje Trek TV eksplozija.

Nazaj med potekom serije prequel Enterprise, podjetje za igrače, imenovano Art Asylum, je izdelalo igralno garnituro, v kateri so bili pištola in komunikator Starfleet iz obdobja 2151. Toda do tretje sezone Enterprise , so producenti oddaje zamenjali lastne rekvizite z različico igrač . Skratka, fazne pištole, ustvarjene za oboževalce, so bile dejansko boljše od tistih v oddaji - in tako je, tako kot trenutne igre, stripi in modeli vesoljskih ladij, blago, ki se trži v podjetju Trekkies, postalo prava stvar.

Pred kratkim je to opazila Kate Mulgrew, kapitan Janeway sama Zvezdne steze: na spletu je ustvaril novo različico USS Voyager-J, na kratko viden v Odkritje Sezona 3. Pojdite pogumno, z mojim blagoslovom, Mulgrew je zapisal na Twitterju.

V Odkritje 3. sezona ta ladja ni bila izrecno označena kot Ladja razreda Janeway. Toda CBS / Paramount pove Inverzno, ZDA Voyager, ki ga vidite, je vesoljska ladja razreda Intrepid iz 32. stoletja. Torej, kateri je, Janeway-ov razred ali Intrepid-class? Rivera pravi, da je nekako oboje.

Ta je bil bolj težaven, priznava. Naša igra se odvija leta 2410, ta ladja je iz leta 3188. Torej, šli smo skozi kakšen gobbledygook, da je začasni agent skeniral časovnico in našel to stvar in bil navdihnjen, da jo je naredil s 2410 deli. Ali bo to postalo kanon na zaslonu, bomo videli.

Razrez trekkie las

Lorca in Tyler razpravljata o kanonu, kje se je Tyler sploh rodil. Opozorilo spojlerja: Še vedno se zmotijo. In to je nekako bistvo. Paramount +

V Odkritje 1. sezona, v epizodi Lethe, potem ko Ash Tyler (Shazid Latiff) reče, da je iz Seattla, kapetan Lorca (Jason Isaacs) poudari, da Tyler nekoliko laže, ker je zrasel 24 kilometrov od Seattla, zaradi česar niste ravno iz Seattlu. Tyler je osupel. Lorca pravi: Rada si lase delim.

Nekateri ljubitelji Treka so enaki. A tako kot lahko tudi fazer igrač postane pravi, zvezdna ladja pa lahko obstaja v dveh različnih časovnih okvirih in ima povsem različna imena, tudi Trek svojo zgodbo rad spreminja ves čas, tudi pri razdeljevanju dlačic.

prihaja nov klic dolžnosti

Ali je večina ljubiteljev Trek zaskrbljenih zaradi teh posebnih sprememb kanona? Ali je vseeno, če bo 2009 Odštevanje strip ni kanon, ampak (za zdaj) Picard odštevanje komično (večinoma) je? Van Citters meni, da velika večina oboževalcev v resnici ni takih Kapitan Lorca . Klišej grozljivega Trekkieja je prav to: kliše.

Ljubitelji Zvezdnih stez radi gledajo oddaje, pravi. Všeč jim je. Toda ne zapustijo hiše vsak dan oblečeni od glave do pete v uniformi Zvezdne flote. V družbenih omrežjih ne iščejo nenehno vsega, kar je igralec povedal o Zvezdnih stezah. To je kot trdi navijači New York Yankees, ki sedijo na oglasnih deskah in dvomijo o vsem, kar je naredil eden od menedžerjev. Ali pa večina oboževalcev, ki le občasno nosijo klobuk Yankees in ujamejo igro, ko le lahko. Star Trek izdelujemo tudi za te ljudi.

Kaj je naslednje?