Najnovejši zemljevid 'Battlefield 1' ima obroben problem

Najnovejša posodobitev za Bojno polje 1 prihaja z velikanskim seznamom splošnih popravkov in popravkov, uravnoteženjem sprememb orožja in dodajanjem povsem novega zemljevida osnovni rotaciji igre, Giant's Shadow. Zemljevid je bil na voljo že zgodaj za vrhunske igralce in tiste, ki so prednaročili, zdaj pa je na voljo brezplačno vsem Bojno polje 1 lastniki. Če tega še niste imeli priložnost preveriti, je Giant's Shadow fantastičen dodatek ki vam omogoča, da se premagate med razbitinami orjaškega cepelina. Ima pa en očiten problem: preprosto preozko je.



Ko v igri prvič zagledate Giant's Shadow, se zdi ozka zasnova zemljevida prevelika težava. To še posebej velja za igralne načine z manjšim številom igralcev, kot sta Rush ali Team Deathmatch, saj omejujejo, koliko ozemlja je na voljo. Zdi se, da tudi osvajanje ni slabo, pod pogojem, da s soigralci z velikimi naboji potujete do zajemnih točk, razpršenih po zemljevidu. Ko pa vas ujamejo na enem od polj brez kakršnega koli pokrova? Stvari lahko postanejo moteče.

Nicholas Bashore



Ti velikanski griči so poti, ki povezujejo tri ključna področja Giant's Shadow: vas, strmo cepelin in železniško postajo. Vsako območje ima ločeno zasnovo, ki zahteva posebno strategijo za zajemanje in zadrževanje, kar pomeni, da boste morali za uspešno zmago v tekmi delati kot uravnotežena ekipa razredov za napad, medicino, podporo in skavte. V primerjavi s temi ključnimi konfliktnimi območji so ozki travnati griči nered. Manjkajo v kakršni koli obliki zaščite, razen če z dinamično meglo spustiš sovražnika in te pustiš na široko odprte za napad iz sovražnikovega oklepa, ostrostrelcev ali letal.



V času, ko sem preživel Giant's Shadow, sem videl preveč primerov, ko bodo ekipe igralcev bodisi ujete v zrušeni cepelin v središču zemljevida bodisi zaklenjene s sovražnimi vozili in ostrostrelskim ognjem, ko poskušajo skalirati v hribe. povezovanje ciljev osvajanja. Čeprav se nekateri zagotovo lahko prebijejo, če imajo dovolj push up-a, se veliko igralcev znajde dosledno pokošen brez poti za krmarjenje mimo utrjenega sovražnikovega zadrževalnika na sredini.

Nicholas Bashore

Seveda je odgovor na to, da vas sovražna ekipa zaklene, takšen, da se postavi ob njihove črte in jih udari od zadaj ali zajame njihove cilje osvajanja za omenjenimi utrjenimi območji. Večina osnovnih zemljevidov (razen Sueza) vam to omogoča zaradi neomejenih bočnih poti, toda pri Giant's Shadow je zaradi mejnih omejitev na vrhu in dnu zemljevida le vprašanje sreče. Igralcem je malo prostora za manevriranje, ne da bi jih ostrostrelec pobral ali zaznali sovražniki, ki na sredini držijo zrušeni cepelin. Ne da bi imeli stavbe, jarke ali celo zrušena vozila, da bi zasedli prazen prostor na teh pobijalnih poljih, ki bi jih lahko uporabili za kritje, se morate dobesedno ravno vrteti na konju ali motociklu in moliti, da vas ne bi zadeli, če želite prebiti pat položaj.



Verjetno je, da je tako DICE predvidel predvajanje zemljevida, ki pa lahko včasih frustrira, vendar lahko privede do nekaj odličnih trenutkov, ki jih ne boste našli nikjer drugje Bojno polje 1 . Sovražniške ekipe pogosto napolnijo cilje z več četami, da bi poskušale teči po jasi, ne da bi jih odstranili, tanki streljajo drug v drugega, medtem ko poskušajo manevrirati okrog sovražnih igralcev v napadu, letala pa padajo na tiste, ki so zunaj na prostem. Čeprav ti ne odpravijo omejitev ozke ciljne poti, zagotovo navdušujejo bolečino.