Kako poskuša 'požarni emblem usode' zapraviti svojo dobro voljo

Prebujanje ognjenega grba je verjetno najboljši igra na Nintendovem sistemu 3DS . Igra 2013 se je pojavila na prizorišču in razbila koncepte Ognjeni emblem serije so povsem nišne in nimajo osebnosti, namesto tega pa gradijo odlično igro, ki temelji na kombinaciji grobe taktične borbe, globokega napredovanja vlog in čudovite anime romantike.



Ključna, čudovita stvar Prebujanje je to: Člani vaše stranke se bodo spoprijateljili in se morda zaljubili drug v drugega glede na to, koliko se bojo med seboj. To ni samo luštno (čeprav je) in se kasneje ne pojavijo le njihovi dojenčki, ki potujejo skozi čas (čeprav to zagotovo počnejo). Ne, tisto, kar dela to kul, je, da imate nenadoma kot igralec motivacijo, kako se boriti, pri čemer ni preprosto čim lažje zmagati. Znake želite premakniti na prava mesta in napasti na prave načine, da boste tako zmagali in pridobili čim več prijateljev.

To je bila presenetljivo dobra ideja in takoj narejena Prebujanje igra, ki jo je treba igrati za vse igralce, ne samo za oboževalce RPG. Vsako nadaljevanje je bilo naravno težko pričakovano, zato so se založniki Nintendo in razvijalci Intelligent Systems očitno najbolje odločili za letošnje nadaljevanje Usode ognjenega grba čim bolj zmedeno .



Usode ima dve vrsti težav, ki mu visijo nad glavo, ko se bliža izdaja v angleškem jeziku (natančneje 19. februarja). Prvič, zmedeno in drago je ugotoviti, katere oblike Usode dejansko želite kupiti. Drugič, pristop k prevajanju, spolu in spolnosti je bil nenavaden in sporen.



Kaj je torej zmedeno pri nakupu igre? No, za začetek ni igre. Usode je razdeljen na tri igre: Rojstvo , Osvajanje , in Razodetje . Ampak to ni Pokemon situacija, ko je vsaka igra v bistvu enaka z majhnimi razlikami, da se spodbudi trgovanje / zbiranje. Niti ni tako Sijoča ​​sila III (ali celo Mass Effect igre), kjer je vsak obrok nadaljevanje naslednjega po ploskvi.

Namesto tega deluje tako: Rojstvo in Osvajanje pokrijte podobno podlago, začenši z isto zgodbo, dokler ne vstopite v igro. Na tej točki, vaš lik izbere stran v vojni , zgodbe pa se razlikujejo - čeprav obe vodita do Razodetje . Vsaka različica igre ima tudi začetno osrednjo skupino znakov, vendar še kopico znakov, ki so edinstveni za to posebno utelešenje.

Taktični boj v japonski izdaji 'Usode ognjenega grba'. (Zgoraj in spodaj sta zaslona 3DS.)



Ampak to ni dovolj zapleteno! Ne, pravzaprav igra drugače. Ključna razlika: Osvajanje je linearna, pri čemer se vsa zaključena bitka opravi za dobro. Rojstvo omogoča igralcem, da se vrnejo in ponovijo boje za boljše rezultate ter več zlata in izkušenj. Razlike so tudi v domačih gradovih.

In za piko na i? V odnosih obstajajo razlike, predvsem v tem, da je moški igralski lik lahko gejevski Osvajanje medtem ko ima ženski osebni računalnik lezbično razmerje Rojstvo . In samo tistih spolov v teh igrah.

nier automata, kako povečati prostor na čipu

Nenavadne odločitve o spolu in spolnosti vodijo do več težav z Usode ognjenega grba : Zdi se, da v resnici sploh ne obvlada nobene od teh stvari. Biti pošten, Prebujanje imel tudi svoje težave, na primer, saj sploh ni imel izrecno homoseksualnih odnosov. Imel je tudi nekoliko skeezy , skopo oblečena 1000-letni lik, ki je videti kot mladostnica in se lahko poroči. In potem je Tharja, hudobna čarovniška čarovnica, ki ima kip, ki je videti takole.



To je čuden način preučevanja magije. Kip Tarje iz filma 'Prebujanje ognjenega emblema.'

Ja. Torej. Očitno obstaja trg za to. Kljub temu to niso bile velike težave, predvsem zato Prebujanje je bil presenečeni hit crossover. Novi Usode , po drugi strani pa ima večja pričakovanja. Nekatere od teh so lahko nekoliko nepravične - nova baza oboževalcev zahteva igro, ki prihaja iz drugačne kulture -, nekatere pa poslabša Usode biti bolj ambiciozen tako kot igra kot družba.

Na primer: seveda, super je, da so zdaj vključeni tudi queer odnosi Ognjeni emblem , toda če bi jih imeli samo za določeno kombinacijo spolov v določeni igri, se mi zdi pretirana raven. Toda to ni nič v primerjavi z dejstvom, da Usode 'Lezbični lik je sprva imel sceno, kjer je glavni lik jo moral drogirati da bi odpravila težave s privlačnostjo žensk.

In potem je kontroverzna mini igra, ki vključuje uporabo zaslona na dotik 3DS, da bi lahko igralski lik masiral druge like - z ali brez njihovega soglasja v nekaterih primerih in občasno grozljiv incestni dialog .

Zdaj je v obeh primerih Nintendo objavil, da so spreminjanje ali odstranjevanje potencialno žaljive prizore - pogost rezultat v igrah, prirejenih z Japonske (čeprav takšne, ki so običajni osumljenci, ki vpijejo cenzuro! ).

Toda večja vprašanja kaj Usode ognjenega grba je in bo zaznana kot ostanki. Je to odnosna igra, pri kateri je spolnost in privolitev napačna? Je to zmedeno, drago, napihnjeno nadaljevanje klasične igre? Ali pa bo vsa ta zmeda in polemika smiselna in izginila, ko bo prekleta stvar dejansko izpuščena? Nintendo verjetno upa, da gre za slednje - a vsi bomo izvedeli kmalu.