Fortnite 's posodobitev vsebine različice 10.00 zadel igro v torek zjutraj in z njo prišla nova Območje Rift ki je futuristični Neo Tilted preoblikoval v bojišče Wild West imenovano Tilted Town, kjer igralci ne morejo nabirati gradbenega materiala ali ustvarjati kakršnih koli struktur. No Buildin ', No Breakin', piše v uradni izjavi o omejitvi odgovornosti.
Čeprav to bistveno spreminja kako Fortnite deluje, pri čemer se izbriše ena glavnih mehanik igranja, da postane igra bolj realistična strelec, hkrati pa se izboljša tudi splošna izkušnja. Prav tako se sprašujete: Kaj pa če Fortnite je bilo vedno tako?
Omejitev odgovornosti: Igram Fortnite večinoma za dokončanje izzivov in v pištoli uživam. Raven natančnosti in splošna balistika orožja v Fortnite počuti se veliko slabše kot večina drugih strelcev, prvo ali tretje osebe. Kljub temu rad vstopim v gasilce. Moj cilj in refleksi so nadpovprečni, zato sem vznemirjenje, pri katerem lahko pogosto zmagam - dokler stavba ne pride v poštev. Ko se igram s prijatelji, me vedno kritizirajo, da nisem spreten pri vgradnji Fortnite .
Vsaka tekma Fortnite je kdaj videti tako. Zakaj? Epske igre
Vsak Fortnite bitka je videti takole, ne glede na razdaljo: igralci začnejo streljati drug na drugega. Nato eden ali oba začneta graditi rampe in stene iz gradbenega materiala, s čimer poskušata pridobiti prednost, ki jo prinašata visoka tla in nekaj pokrova. Izstopajo na vrhu povišanega položaja in poskušajo izbrati nasprotnika, ali pa ga uporabljajo za hitenje od zgoraj.
To pogosto uide izpod nadzora, ko igralci na nebu gradijo zasukane stolpe, ki se porušijo, če je kje na bazi uničen. Gradnja teh obrambnih stolpov in baz je osrednji del Ljubljane Fortnite izkušenj, vendar se vedno zdi, da so Epic Games naključno zlato Fortnite kljub temu čudnemu mehaniku. Edino kar ti potrebujejo stavba za potuje navpično. V nasprotnem primeru Fortnite bi bila enaka ali podobna igra brez nje.
Ko vstopite v vrhunsko profesionalno igro, je neverjetno veliko spretnosti, vendar je najpomembnejša spretnost hitra gradnja in ne katera koli druga strategija.
Strokovno Fortnite igralec Bugha je pred kratkim na svetovnem pokalu Fortnite 2019 osvojil 3 milijone dolarjev denarne nagrade. Zmagal ni, ker je bil boljši od nasprotnikov pri uporabi orožja in drugih predmetov v igri. Zmagal je zaradi skoraj nadnaravne sposobnosti hitrejše gradnje in urejanja struktur v igri kot kdorkoli drug. Dobro zanj, ampak ali je to kul?
Gledanje, kako se vse to dogaja v realnem času, je obremenjevanje oči, komaj razumljivo in ne tako zabavno. Fortnite se na splošno ukvarja z gledanjem zaradi svoje nepredvidljivosti, toda obvladati umetnost prostorskega gradnje generičnih klančin iz lesa, opeke ali kovine je absurdno. To gre skupaj s smešnim Fortnite oblikujte etos brezplačne igre, zataknjene v večnem zgodnjem dostopu.
Fortnite je bila vedno nekakšna polovična ideja, ki se je zgodila ob pravem času, in to se odraža v komaj razumljivi pripovedi, ki se razteza skozi sezone igre. Naključne znanstvenofantastične trope vržejo na steno samo zato, da bi videli, kaj se drži, vendar nobeden od njih ni nikoli kontekstualiziran z nobeno skladno ploskvijo. Vendar ljudje to radi.
Zakaj je to največja igra na svetu? Družbena skupnost naokoli Fortnite je tisto, kar ga je spremenilo v globalni pojav, toda temeljna mehanika gradnje - zagotovo odločilna značilnost - se nikoli ni počutila kot nekaj, kar je igra potrebovala. Resnično si želim, da bi vsi Fortnite so bili bolj podobni No Buildin ', No Breakin' Tilted Town.
Fortnite: Battle Royale Sezona X je zdaj na voljo.