Vse, kar vemo o BioShock 4

Prvotno objavljeno:9.5.2019 11:00

The BioShock serije mirujejo od leta 2014, a vse to bi se lahko kmalu spremenilo. Založnik 2K Games je izdal preoblikovano različico celotne franšize z naslovom BioShock: Zbirka leta 2016 in ga pripeljal na Nintendo Switch leta 2020. Trenutno je v pripravi novo poglavje retro-futuristične franšize.



Medtem ko je 2K uradno veliko povedal o igri, napotitve delovnih mest in nekatera domnevna uhajanja nakazujejo, v katero smer BioShock 4 bi se lahko napotil noter. Ena senčna serija uhajanj se je pojavila naprej 4chan od uporabnika Zhykionn septembra 2019, ki trdi, da ima notranje informacije o množici ključnih podrobnosti o igri. Številne podrobnosti o tem so razkrili tudi seznami zaposlitev BioShock 4 nastavitev postavlja to puščanje 4chan pod vprašaj.

Domnevno puščanje se okrepi aprila 2018 Kotaku poročajo, da so se nekdanji zaposleni v igralnem studiu Hanger 13 pridružili drugemu podjetju, da bi delali na naslednji igri v BioShock serija, s kodnim imenom Parkside. Od tega puščanja je 2K potrdil, da je nov BioShock igra je v razvoju , je predstavil svojega razvijalca in obvestite vlagatelje ne pričakujte kmalu .



Tukaj je vse, kar vemo BioShock 4 :



2K igre

Kdaj je BioShock 4 Datum izdaje?

Prvotna uhajanja so navajala, da ima 2K močno voljo, da projekt objavi med decembrom 2019 in marcem 2020. Ta časovni okvir je prišel in odšel, vendar 2K potrjeno decembra 2019 da novo BioShock je bil v razvoju.

Uhajanja navajajo tudi, da se je proizvodnja igre začela leta 2016 in da je igra v solidnem in naprednem stanju razvoja. Ta časovna premica se ujema z BioShock Infinite Postopka ustvarjanja, čeprav se zdi, da je igra prej v razvoju, kot je trdilo puščanje.



Ken Levine, ustanovitelj Iracionalne igre in ustvarjalec BioShock serija, povedal VG247 leta 2010 to Neskončno je bil v tajnosti delan dve leti in pol pred objavo leta 2010. Končni izdelek je trajal skupno pet let in je bil izdan v začetku leta 2013.

Iracionalno se je odreklo BioShock franšiza po Neskončno in jo pustil v rokah 2K. Če založnik kakor koli sledi razvojnemu procesu Irractiona, bo morda še vedno možna izdaja za leto 2021 ali 2022. Nedavni komentar matične družbe 2K Take-Two nakazuje, da bi lahko bil še bolj oddaljen. V svojem Računovodsko poročilo iz februarja 2020 , Take-Two trdi, da bo 'v razvoju naslednjih nekaj let.' Glede na razlago podjetja o 'nekaj letih' bomo igro dobili šele leta 2023 ali pozneje.

Poleg tega an Avgust 2020 batch of curks pojasnjuje, da se igra razvija posebej za sisteme naslednje generacije, kar verjetno pomeni, da ne bo izšla vsaj do leta 2022.



2K igre

Kakšne konzole bodo BioShock 4 na voljo?

Zhykionnovo puščanje je trdilo, da bi to bil naslov med generacijami. Ampak če BioShock 4 izide leta 2022 ali kasneje, morda bo na voljo le v osebnih računalnikih, PS5 in Xbox Series X. O igri ni nobene različice za osebni računalnik, toda glede na to, da je bila vsaka igra v tej seriji na voljo v sistemu Windows, je četrti obrok verjetno bo tudi. O različicah igre Nintendo Switch ali Google Stadia ni bilo nobene besede.

Seznam delovnih mest opazili avgusta 2020, jasno kažejo, da se igra razvija za sisteme naslednje generacije, kar bo še dvomilo v izdajo PS4 in Xbox One.

Podvodno mesto Rapture, v katerem sta se odvijala tako BioShock kot BioShock 2, je potekalo v 2K Games

Kdo se razvija BioShock 4 ?

2K je razkril, da je poklical povsem nov razvijalec Cloud Chamber bi prevzel vladavino BioShock franšize decembra 2019. Studio je bil dražen v prej omenjenem Kotaku poročilo, vendar do takrat ni bilo javno predstavljeno. Studio sestavljata dve ekipi v San Franciscu in Montrealu, 2K pa jih opisuje kot 'kolektiv pripovedovalcev zgodb, ki si želijo potisniti fronte interaktivne zabave z ustvarjanjem edinstvenih, zabavnih in premišljenih izkušenj, ki pritegnejo svet.'

Studio vodi Kelley Gilmore, ki je skoraj dve desetletji sodeloval s kolegom iz 2K studia Firaxis. Glede novega studia se je Gilmore pohvalila, da 'naša ekipa verjame v lepoto in moč raznolikosti tako v sestavi studia kot v naravi njegovega razmišljanja. Smo globoko izkušena skupina izdelovalcev iger, med katerimi je veliko odgovornih BioShock Je glavno ustvarjanje, napredovanje in dolgoletna razvpitost ter počaščen, da sem del družine 2K kot skrbniki te ikonične franšize. '

Zanimivo je, da Cloud Chamber ni bil prvi razvijalec BioShock 4. December 2019 Kotaku poročilo je trdil, da se razvija podporni studio Certain Affinity BioShock 4 leta 2015, vendar je razvoj znova zagnal in ga 2K preselil v lastno hišo.

Kdaj BioShock 4 odvijati se?

BioShock Infinite ni bil takoj del BioShock in BioShock 2 zgodbe, vendar se je to spremenilo, ko se je razširil v dve epizodi Pokop na morju je bil izdan. Zgodba razkriva, da so meddimenzionalni dogodki v Neskončno zaključena, kar vodi do začetka izvirnika BioShock igra, kar pomeni, da izvirna trilogija v bistvu ustvarja časovno zanko. Vendar BioShock 4 pričakuje se, da se bo nadaljeval tam, kjer sta prva dva obroka ustavila, hkrati pa tudi prikimal BioShock Infinite .

The Zhykionn leak piše, da bo igra potekala leta 1971, približno 10 let po izvirniku BioShock , a o obsegu igre je znanega le malo drugega. Nič od tega ni bilo uradno potrjeno in seznam delovnih mest se lahko izkaže za netočen. Vendar seznami delovnih mest opazili avgusta 2020 omenjajo 'nov in fantastičen svet', zato lahko v celoti prezrejo časovno os prvotne trilogije.

Kje pa BioShock 4 odvijati se?

Pušča in napotitve delovnih mest navedite to BioShock 4 ne bo postavljen v Rapture ali Columbia; Namesto tega bo serijo popeljal nekam novega. Zhykionnovo razkritje trdi, da ADAM, isti organizem, ki spreminja gene, ki napaja tonike in plazmide in je povzročil propad Rapture, prav tako pustoši v Londonu. Prispevek opisuje svet, ki se želi s to novo odkrito tehnologijo povzpeti v zlato dobo, vendar se namesto tega sooča z nešteto krizami.

2K igre / iracionalne igre

Igralci ne bodo več omejeni na temne in vlažne dvorane Rapture in bodo lahko London raziskovali kot odprt svet. Zemljevidi igre bodo večji in bogatejši od prejšnjih poglavij, je zapisal Zhykionn. Še posebej povečanje uničevanja okolja in nadaljnje širjenje učinkov plazmidov na sovražnike, zemljevide v igri in na okoljske enigme.

Uradno je seznam delovnih mest za Modelar vodilnega okolja ' je morda to puščanje ovrgel in dal namig glede nastavitve igre. Prispevek omenja, da bo kdorkoli najet, 'vodil prizadevanja, da nam bo pomagal vdihniti življenje v nov in fantastičen svet.' Ta seznam nakazuje na to BioShock 4 bo popolnoma odklopljen od preostale serije in bo imel več fantastičnih elementov kot prejšnji koncerti.

Podobno kot pri novejših naslovih, kot je Doom Eternal in Halo neskončno , BioShock 4 je morda duhovni ponovni zagon franšize.

Kdo je BioShock 4 protagonist?

Zhykionnova nedokazana uhajanja trdijo, da junak BioShock 4 je ameriška sirota po imenu Lucas. Uhajanje pojasnjuje, da je Lucas že leta poklical London domov in preživel kot tat. Vse gre proti jugu, ko se razplete vrsta nesrečnih dogodkov in Lucasu očitajo, da je vpleten v propad Rapture.

Nejasno je, kdo so njegovi nasprotniki ali kakšen bo njegov glavni cilj med igro, vendar so mu lahko na poti nekateri znani obrazi. Če se igra vendarle odvija v 'novem in fantastičnem svetu', ta uhajači lik ne bi imel veliko smisla, kar bi Zhykionnovo puščanje postavilo v nadaljnji dvom. Toda London bi bil v svetu videti zelo drugače BioShock , prežet s sodobnimi steampunk in distopijskimi elementi.

Eleanor Lamb iz 'BioShock 2'.2K Games

Kateri znaki se lahko vrnejo BioShock 4 ?

Zhykionn je izjavil, da se bodo Eleanor Lamb, dr. Brigid Tenenbaum in dvojčki Lutece vrnili v BioShock 4 kot osrednji znaki. Puščanje ni natančno določalo, kje se bosta uvrstila v zgodbo, a bodo ljubitelji franšize očitno morali igrati ob priljubljenih likih iz preteklih obrokov.

Kot smo že omenili, bi bil v 'novem svetu' verjetno nemogoč ponovni pojav teh likov. Tudi če je ločen od prejšnjih iger, ne bodite presenečeni, ko boste videli velikonočna jajca in druge navijaške storitve BioShock 4.

'Bioshock,' remastered. 2K igre

Kaj bo BioShock 4 ' je igranje všeč?

Nazadnje Zhykionn trdi, da bo igra uporabila tako zemljevide odprtega sveta kot linearne zemljevide, da bo igralcem omogočila svobodo, hkrati pa domov odpeljala pripoved igre.

BioShock in BioShock 2 je uporabil veliko linearnih, klavstrofobičnih zemljevidov znotraj Rapture, medtem ko Neskončno zagotovil bolj dinamičen boj v mestu Kolumbija v zraku. BioShock 4 zdi se, da je sredina med obema, hkrati pa zajema trend odprtega sveta, ki postaja vse bolj priljubljen v letih od zadnjega vstopa v franšizo.

Poleg tega, ko vidimo, kako so ADAM in plazmidi še vedno velik del serije, je verjetno, da bodo igralci lahko Lucasu vbrizgali plazmide, da mu bodo dali nadčloveške sposobnosti. Nekateri ikonični iz prejšnjih iger omogočajo igralcem streljanje ognja, elektrike in celo vrane s konic prstov, in lahko ste prepričani, da Bioshock 4 bo uvedel še več plazmidnih sposobnosti, ko bo končno prispel.

Uradni seznami zaposlitev dajejo tudi majhne namige. Vse oblačne komore seznami delovnih mest opisuje BioShock 4 kot 'sistemsko usmerjena izkušnja', kar kaže na to, da bi lahko vključeval nekaj izjemnih sim elementov.

BioShock 4 je trenutno v razvoju v oblaku Cloud Chamber Games.

Ta članek je bil prvotno objavljen 9.5.2019 11:00