'Call of Duty: Warzone' je nepričakovana igra vaše karantene, ki jo morate nujno odigrati

Medtem ko so vsi zaljubljeni v zaprtih prostorih in vadijo socialno distanciranje, da bi preprečili širjenje COVID-19, to povzroča ne tako presenetljivo dobro za industrijo video iger. Več ljudi je vključenih Steam kot kdaj koli prej, in Verizon je razkril velik porast podatkovne igre. Medtem ko ima ta pandemija veliko očitnih slabosti za industrijo, saj je bil E3 odpovedan, je tista igra, ki se zdi najbolj koristna, nedvomno Call of Duty: Warzone . Medtem ko se milijoni igralcev želijo zabavati, novi Battle Royale žanje vse koristi



Ne moremo vedeti, kako dolgo je Activision načrtoval izdajo Call of Duty: Warzone 10. marca , vendar širša igralniška skupnost ni imela pojma, dokler ni prišlo do velikega puščanja manj kot 36 ur pred izidom. Že naslednji dan je Svetovna zdravstvena organizacija razglasila svetovna pandemija . V naslednjih dneh so se milijoni po vsem svetu pogrnili v zaprtih prostorih in mnogi izmed njih so se na videz odločili, da bodo igrali veliko video iger. Do tega petka je Activision napovedal, da je Warzone že zadel 15 milijonov igralcev .

Iz tedna v teden poročilo podjetja Verizon, objavljenega v torek, je potrdilo, da se je uporaba podatkov o igrah v omrežjih podjetja povečala za neverjetnih 75 odstotkov. To je veliko več kot tako spletni promet, ki se je povečal za 20 odstotkov, kot tudi pretakanje videoposnetkov, ki je zabeležil 12-odstotno rast. Tehnični direktor Verizona Kyle Malady poudarja, da 'ker v skupnostih po ZDA odpovedujejo več možnosti za zabavo, povečanje video prometa in spletnih iger ni presenetljivo.' Vse več ljudi se igra, morda bolj kot kdaj koli prej.



Čeprav bo socialna izolacija zaradi koronavirusa v mesecih in morda prihodnjih letih imela široko razširjene učinke v igralniški industriji, Call of Duty: Warzone zdi se tista igra, ki je imela največ koristi od povečanja števila ljudi, ki ostajajo doma in se obračajo na igre kot glavni vir zabave.



Kako pomaga socialno distanciranje Call of Duty: Warzone :

Kot brezplačni naslov Battle Royale s povezavo z glavno franšizo, Call of Duty: Warzone je bil v nenavadnem položaju, da bi izkoristil trenutne okoliščine. Izdaja igre je bila popolna nevihta za Activision. Vojno območje je imel svoje težave z zagonom , vendar njegovega izstrelitve 10. marca ne bi bilo mogoče nenamerno bolje določiti. Previdnostna prizadevanja za boj proti širjenju koronavirusa so se začela uveljavljati ravno takrat, ko so ljudem rekli, naj delajo na daljavo ali pa na splošno ostanejo doma. Call of Duty: Warzone je bil tam zanje, ko se je to zgodilo.

Battle royale s 150 igralci, ki je celo večji od Fortnite kar zadeva igralce na tekmo, je Warzone dostopna brezplačna igra, ki se bo poznala vsakogar, ki je igral prejšnjo tekmo Klic dolžnosti igra - kar je verjetno velika večina ljudi, ki imajo igralni krmilnik.

Zahvaljujoč navzkrižni igri se lahko v tem času izolacije vsakdo poveže prek konzole, kar je redkost za spletne igre za več igralcev. Formula Battle Royale se je izkazala tudi kot zamudna in očarljiva oblika igre, zahvaljujoč naslovom Fortnite . Brezplačna igra pomaga Vojno območje morda bolj kot karkoli drugega. Dokler imate konzolo, lahko popolnoma brezplačno naložite to popolnoma novo igro in jo preizkusite. Vsakdo lahko kar skoči in ne skrbi, da bi zapravil denar, in v času, kot je ta, ko je denar tesen, igralci igre verjetno ne želijo porabiti veliko za nove izkušnje.



Od napovedi Activisiona je pretekel skoraj cel teden 15 milijonov igralcev za Vojno območje , in ta so se od takrat skoraj zagotovo povečala. Vojno območje ni dosegel števila igralcev Fortnite ali Apex Legends še vedno, vendar je to ena najboljših digitalnih predstavitev doslej, zahvaljujoč socialni distanciranosti. In šele se je začelo.