Štirje ogromni načini, kako Empire Empire Strikes Back so spremenili pravila zvezdnih ladij Star Wars

Vojna zvezd si ni izmislila besede hiperpogon.



Ta beseda se v revijah za znanstveno fantastiko vrti že od tridesetih let prejšnjega stoletja, morda najbolj vidno v fantastiki Isaaca Asimova. (Tudi Asimov si koncepta ni izmislil - to je težko je reči, kdo je .) Toda tako kot George Lucas tudi Asimova občasna trditev o tehnologiji, ki je hitrejša od lahke, v zgodbo, ki ni o tej tehnologiji, deluje. Za večino izmed nas nomenklatura vesoljskih ladij Vojna zvezd ni razlog, zakaj imamo radi filme; tehnologija je kar nekako tam. Prvo pravilo tehnike vesoljskih ladij v Vojni zvezd je malo podobno Fight Clubu: O tehniki vesoljskih ladij v Vojni zvezd ne govorimo preveč, ker se bojimo, da ne bi uničili čarovnije.

Po tem, ali ste kdaj opazili, da so pravila zvezdnih ladij Vojne zvezd postala nekoliko bolj železna? Imperij udari nazaj ? Tu so štirje pomembni presedani, ki jih je film iz leta 1980 postavil za prihodnost franšize.



Dobrodošli v Tednu vojn zvezd! Za praznovanje 15-letnice Maščevanje sithov (19. maja) in 40-letnice Ljubljane Imperij udari nazaj (21. maja), o naši najljubši znanstvenofantastični franšizi govorimo že devet dni.



Vader 'Super Star Destroyer, izvršitelj. Lucasfilm

6. teden, bojna zvezda, sezona 9

4. Imperija je imela omejeno znanje o vesolju - Del tega, zaradi česar so potovanja v vesolje v klasični trilogiji Vojna zvezd edinstvena, je, da imate občutek, da nihče nima popolne predstave o tem, kje vse je. Predzgodbe in nadaljevanja so to nekoliko spremenila: Obi-Wan in Qui-Gon v predzgodbah dobro poznata splošni zemljevid galaksije. In po nadaljevanjih (natančneje Sila se prebudi in Vzpon Skywalkerja ) vsi smo se zelo ukvarjali s tem, kaj je ali ni na znanih zvezdnih kartah.

Če za trenutek pustimo ob strani, kdo je celo naredil te zvezdne karte, je skozi prvotno trilogijo jasno, da nihče ne pozna sranja, če ne pristane na planetu in ga ne preveri. Začetno plazenje Empire nam pove, da Vader pošilja sonde v galaksijo, da bi izsledil Lukea Skywalkerja. Te sonde ne preslikavajo planeta iz orbite in ne iščejo življenjskih oblik ali toplotnih znakov. Dejansko se morajo spraviti tja na površje, leteti naokrog in fotografirati.



Tudi ko se Vaderjeva flota zvije na Hothu, general Veers pove Vaderju, da uporabljajo nekaj, kar se imenuje Com-Scan najti stvari. Po različnih kanonskih virih je Com-Scan računalniški sistem, ki povezuje različne vrste astronomskih podatkov, da približa, kje so stvari v danem trenutku. Z drugimi besedami, to ni čarobni senzor ali skener, ki ga najdemo v drugi znanstveni fantastiki Zvezdne steze. Če želi Imperija vedeti, kje je kaj, morajo poslati sondo, da jo fotografirajo, ali pa uporabiti ekstrapolacijski računalniški sistem, ki jim lahko daje ali ne celotno sliko.

Kako to, da nihče drug ni uporabil enega od teh? Lucasfilm

3. Pohabiti velike zvezdne ladje ni bilo tako težko - Tehnično gledano koncept ionskega topa ni bil predstavljen leta Imperij udari nazaj , vendar se zagotovo ne spomnite, da bi kdo o tem govoril Novo upanje .



Glede na osnovne informacije so bili vsi tisti lovci zvezd Y-krila, ki so pomagali napasti prvo Zvezdo smrti (in pogumno eksplodirali), opremljeni z ionskimi topovi. Vendar to dejstvo ni nikoli omenjeno v nobenem dialogu in to na splošno vsi sprejemajo Y-krila, ki zibajo ionske topove je zelo star retcon. (S tem se strinja tudi Wookieepedia Empire je prvi pojav ionskega topa.)

Za razliko od večine tehnologij v Vojni zvezd je tu redek trenutek razstave Empire v katerem Leia dejansko omenja, kako delujejo ionski topovi. S površine planeta bo sprožilo nekaj strel in onemogočilo velike Uničevalce zvezd. Ne govorimo o lokalnih križarkih v razsutem stanju, ampak o velikih ladjah Darth Vader.

Če pomislite na to sposobnost glede na vse ostalo, kar vidimo v prvih treh filmih Vojne zvezd, je ionski top neverjetno neverjeten. V bistvu gre za orožje EMP (elektromagnetni impulz), ki deluje na velike razdalje. Dejstvo, da ga zveza Resistance ali Rebel Alliance nikoli več ne uporablja, je precej neumno.

Ionski kanon bi bil zelo priročen, ko bi se umaknili tisti Dreadnaughti prvega reda Zadnji Jedi!

Prvi prevoz ... je stran.Lucasfilm

2. Zaščitenih planetov ne morete uničiti iz vesolja - Ko smo že pri tistih Dreadnaughtih in uničevalcih zvezd, ki ubijajo planete Vzpon Skywalkerja , nič od tega ne bi nikoli priletelo Imperij udari nazaj .

Ena najzanimivejših stvari pri invaziji na Hoth je, da mora imperij to storiti na staromoden način. Vaderju sporočajo, da je energetsko polje premočno, da bi ga lahko izstrelili iz orbite, kar pomeni, da morajo pristati in zajeti bazo Echo z AT-AT-ji in kopenskimi enotami.

Posebnosti tega, kako lahko sovražni vojaki hodijo naravnost skozi ščitni generator, ki lahko prenese zračni ogenj (in vesolje), so malce zmedene. Zdi se, da ena od teh omejitev obstaja posebej zato, da se zgodba zgodi tako, kot se dogaja. Tudi če v resnici ne kupimo nepremišljenosti načina delovanja ščitnega generatorja, to v resnici ni bistvo.

Lahko iznesete milijon razlogov, zakaj bi to lahko imelo smisel. Mogoče energijski ščit posebej blokira požar, vendar omogoča, da skozi njega prehajajo druge stvari. V Rogue One , smo videli nekoliko bolj lep ščit, ki je obkrožal planet Scarif, tisti, ki je ladjam posebej omogočal prehod skozi njegov del: Ščitna vrata.

Toda različica, ki jo uporniki uporabljajo na Hothu, se zdi nekoliko bolj združena kot različica na Scarifu. Potem pa so imeli uporniki za razliko od tistega na Scarifu morda več predvidevanja. Ni očitnih orbitalnih vrat Shield kot resnično velike tarče.

Falcon se dobro znajde brez hiperpogona. Lucasfilm

1. Najhitrejši kos smeti v galaksiji - Ena najzanimivejših razprav o Imperij udari nazaj je osredotočena na to, koliko časa dejansko mine med filmom. Ali sta Leia in Han na Tisočletni sokol za nekaj dni? Nekaj ​​tednov? Meseci?

Ko Han spozna, da ne morejo skočiti na hitrost, morajo nekje najti hiperpogon. Posebnosti popravila hiperpogona so še manj zanimive kot ugotoviti, kako tehnologija deluje, zanimivo pa je nekaj, o čemer verjetno niste veliko razmišljali. Kako Sokol zaobiti, ko ne potuje hitreje kot svetloba? Kakšen je obseg njegovih 'običajnih' motorjev?

Izkazalo se je, motorji Sokol uporabe za manevriranje v običajnem vesolju (motorji Girodyne SRB42 za podlahko svetlobo) lahko v sorazmerno kratkem času ladje poganjajo na velike razdalje. Vsaj glede na vrsto tehnologije, ki jo imamo danes.

Tudi ko Han v resničnem vesolju zaide, imamo opravka z vesoljsko ladjo, ki je res hitra. V Novo upanje , nekako dobiš občutek, da hitro hvalisanje z Sokol je povezan s potovanjem po hipersvemiru, vendar Empire je trenutek, ko resnično vidite, kako hitro Sokol je samostojno. Seveda, to je očitno, ko Sokol prehiteva TIE Fighters na področju asteroidov, še bolj impresivno pa je, če pomislite na potovanje, Sokol vozi iz Hoth-a v Cloud City.

Pretvarjajmo se, da je Hoth Mars in Bespin (dom Oblačnega mesta) Zemlja. Trenutno na splošno mislimo, da bi trajalo od pol leta do enega leta, da letimo na Mars s takšno tehnologijo, kot jo imamo leta 2020. Karkoli že poganja Sokolov pod-luminalni motorji (ne svetlobna hitrost) morajo biti prekleto dobri, ker ni šans Sokol pol leta do Hota do Bespina. In če se je, potem moj bog, kaj so jedli Han, Leia in Chewie? In kje je moja oddaja Disney + o njih treh, ki eno leto lovijo hrano v asteroidnih pasovih? Mynock duši koga?

Falcon skoči v hiperprostor na koncu filma Lucasfilm

Povsem jasno je, da bi morali misliti, da Sokol prišel iz enega zvezdnega sistema v drugega v manj kot mesecu dni. Tukaj vemo. Hothov sistem je dejansko lasten planetarni sistem, toda do takrat Sokol odreže se, da se ne bi skril na tistem uničevalcu zvezd, dejansko so v sistemu Anoat.

Han pravi, da je Bespin 'precej daleč', vendar misli, da jim lahko uspe. Kako daleč je še daleč? Razdalja med enim ali več planeti? No, zakoniti kanon dejansko trdi, da je Bespin tudi lasten zvezdni sistem. Torej to pomeni, da sta Han in Chewie letela z letalom Sokol brez hiperpogona med tremi različnimi zvezdnimi sistemi v približno enem mesecu.

V drugi znanstveni fantastiki, ki tovrstno razlikuje med potovanjem pod svetlobo in nekakšnim hiperpogonom (ali hitrostjo osnove ali FTL), kadar koli se pokvarite, ste popolnoma zaljubljeni. Toda v Vojni zvezd - ali morda le posebej na Sokol - očitno lahko prečkate več sončnih sistemov z uporabo motorjev, ki teoretično niso zasnovani za medzvezdna potovanja.

Vse to nas vrača k misli, da se v vesolju skrivamo pred strašnimi imperiji. Če lahko ladje brez hiperpogona skačejo med sončnimi sistemi, potem se ladje s hiperpogonom lahko skrijejo, kamor želijo. Novejši filmi Vojne zvezd, kot Zadnji Jedi in Vzpon Skywalkerja naredite veliko o sledenju hipersvemi in preskakovanju hiperprostora. Toda ko gre za Sokol ti novejši filmi so pozabili eno neverjetno dejstvo: Tisočletni sokol ni bilo treba potovati s svetlobno hitrostjo, da bi kadili slabe ljudi. Tudi brez modnega motorja, sposojenega iz znanstveno-fantastičnih revij o celulozi iz 40-ih, je Sokol je bilo prekleto hitro.

Dobrodošli v Tednu vojn zvezd! Za praznovanje 15-letnice Maščevanje sithov (19. maja) in 40-letnice Ljubljane Imperij udari nazaj (21. maja), o naši najljubši znanstvenofantastični franšizi govorimo že devet dni.