25 zvezdnikov razkriva, kako so jim 'Dungeons & Dragons' oblikovali življenje

Dungeons & Dragons se je pojavil iz globin kleti osemdesetih, da je zmagoslavno zahteval mesto v kraljestvu pop kulture. Kul otroci vseh starosti igrajo namizne igre vlog leta 2020, uspešni ustvarjalci in pisatelji, kot so Russo Brothers, pa Patton Oswalt, vsi igrajo kot način za negovanje ustvarjalnosti.



Zahvaljujoč dostopnejši 5. izdaji, ki je bila izdana leta 2014, in pojavu pretakanja, ki je omogočil, da je postal uspešen šport za gledalce z oddajami v živo in podcasti, kot so Kritična vloga , HarmonQuest , in drugi, javno mnenje okoli D&D se je iz satanske panike preusmeril v najčistejšo obliko medosebnih povezav v vse bolj digitalnem svetu.

Dokazati, kako kul, poučna in naravnost koristna D&D je postalo, Inverzno je zaokrožil videoposnetke, poddaje in citate 25 naših najljubših zvezdnikov in uspešnih kreativcev, ki pojasnjujejo, kaj jim igra pomeni.



Povlecite stol in zavijte svoj lik. Pustolovščina se začne.



NICK AGRO / AFP / Getty Images

25. Jon Favreau

Direktor podjetja Železni mož , v živo levji kralj , in Mandalorijanec na Disney + Jon Favreau pripisuje vsaj nekaj svoje ustvarjalnosti igranju v zgodnjih dneh Dungeons & Dragons , povedati Los Angeles Times maja 2008 , 'Dalo mi je res močno ozadje v domišljiji, pripovedovanju zgodb in (in) razumevanju, kako ustvariti ton in občutek ravnotežja.

Johnny Louis / Getty Images Zabava / Getty Images



24. Ta-Nehisi Coates

Novinarka in avtorica Ta-Nehisi Coates je napisala Črni panter in a Kapitan Amerika serijo za Marvel Comics, vendar je leta 2019 objavil tudi čarobni roman realizma z naslovom Plesalka vode. V kosu napisano za Atlantik leta 2011 imenovan 'Neverjeten vpliv Dungeons & Dragons', je razpravljal o tem, kako sta ga hip hop in D&D naučila lepote jezika.

Prve stvari, ki so me naučile o tem, kako lepe so besede, so bili hip-hop in Dungeons & Dragons ,' rekel je. 'Spomnim se, da sem vzel Monster Manual in to je seznam vseh teh mitoloških pošasti, ki naseljujejo svet Greyhawka iz Dungeons & Dragons . In spomnim se, da sem se samo usedel in prelical ter pogledal besede in opise in mi bo zaživel. In to je bilo čudovito. To je bila zame prva lekcija o tem, kako te besede lahko odpeljejo kam drugam.

Mike Coppola / Getty Images Zabava / Getty Images



23. Greg Grunberg

Igralec Greg Grunberg se je dvignil v nebo leta Vojne zvezd: Vzpon Skywalkerja kot Snap Wexley. V preteklih letih je imel nešteto drugih žanrskih vlog, vključno s ključno vlogo pri NBC Heroji kot telepat Matt Parkman.

'Že od malega sem bil ljubitelj in igralec, ki me vse do danes pojede,' je dejal Grunberg. Napoved 2014 od Wizards of the Coast for Audible's Legenda o Drizztu: Zbrane zgodbe zvočna knjiga. Je pripovedoval Grunberg Tretja raven , eden od D&D zgodbe, ki se osredotočajo na Drizzta Do'Urdena, slovitega borca ​​/ rangerja drowa, ki ga je ustvaril R. A. Salvatore .

Igre z vlogami so bile zame začetek igranja, «je nadaljeval Grunberg. 'Igre so bile vedno del mojega življenja; še danes imam poklican svoj kanal na Twitchu SocialTronLive . Tako da sem sodeloval v tem čudovitem projektu in posodil svoj glas.

Oglejte si zakulisni pogled posnetka za Legenda o Drizztu :

22. Dan Felicije

Dan Felicia je zaslovel v začetku 2000-ih z Ceh , humoristična spletna serija o skupini odraslih, ki skupaj igrajo množično spletno igro vlog, kot je World of Warcraft, in uspeh predstave je tlakoval pot do Danine živahne kariere v igranju in ustvarjanju nerdnih vsebin. Leta 2012 je soustanovila Geek & Sundry, podjetje za multimedijsko produkcijo in komercialni YouTube kanal, ki je pomagal pri zagonu Kritična vloga v zgodnjih dneh.

Čeprav je bolj znana po igranju video iger, je Day napovedala svoj prvi prispevek Dungeons & Dragons eno njo blog maja 2007 .

Ko sem bil otrok, je mama razmišljala, če se spustim Dungeons & Dragons Postal bi satanist in se samomoril. Niti verska ni bila, je zapisal Day. No končno, v mojih dvajsetih se je zgodilo. The Dungeons & Dragons del, ne satanist ali samomor.

Day trdi, da so ji tovrstne skupne izkušnje pomagale oblikovati njen pogled na ustvarjalnost. Vso mojo kariero je preizkusil požar, je povedala Inverzno kot del a Profil septembra 2019 . Nisem bil pripravljen ali izurjen za nobenega uspeha ali neuspeha v življenju. Kljub temu pa me je ta izkušnja, da sem se po zaporah spet vrnil, naredila boljšega človeka in boljšega ustvarjalca. Mogoče je skočiti z vizijo in ne vedeti natančno, kako jo uresničiti, vendar biti dovolj pogumen za poskus, je neločljivo povezano z mentaliteto DIY. Verjamem, da prinaša najboljše med ljudi. Ko nam izročijo uspeh, ga ne cenimo ali čutimo, kot da smo si ga zaslužili globoko v sebi.

Decembra 2019 je Day sodeloval v z zvezdami D&D igra v dobrodelne namene skupaj z avtorjem Patrickom Rothfussom in Nerdist osebnost Amy Vorpahl.

NBC / NBCUniversal / Getty Images

21. Matthew Lillard

Kot mnogi namizni igralci igre v svojih letih, tudi igralec Matthew Lillard ( Krik , Potomci , Scooby doo ) igral D&D kot otrok, vendar se je njegova resnična zgodba o izvoru začela leta kasneje, ko jo je po naključju spet pobral.

'Bil sem igralec v New Yorku in moj sostanovalec, ki sem ga dobil - sreča v žrebu - iz šole, je bil DM,' je povedal Lillard Syfy v Intervju junija 2018 . 'DMing je bil že od svojega osmega leta. Ko smo se vsi temu odrekli, je nadaljeval in se podvojil. V nekem trenutku pogovora je pet fantov, s katerimi sem bil prijatelj, ugotovilo, da smo se vsi igrali kot otroci. ' S to skupino je Lillard začel igrati epske osemurne seanse v preddverju gledališča Broadway, ki so zahajale v zgodnje jutranje ure.

Do leta 2018 je skupina začela delovati Skladišče pandemonija podjetja Beadle & Grimm , ki sodeluje z Wizards of the Coast in ponuja omejeno izdajo razširjenih platinastih različic novih knjig, ki so se začele z Waterdeep: Dragon Heist .

'Bistvo je, da če se v D&D vključite kot 48-letni moški ali 8-letni otrok, boste našli element igre, ki bo namenjen vsem, ki ste v tistem delu svojega življenje, «je dejal Lillard.

„Če v D&D vstopite kot 48-letni moški ali an 8-letni otrok , našel boš element igre, ki bo namenjen tistemu, ki si v tistem delu svojega življenja. '

Brennan Lee Mulligan kot mojster za ječo v seriji Humor's Dimension 20: Fantasy High v živo. Šolski humor

20. Brennan Lee Mulligan

'Začel sem igrati D&D ko sem bil leta 1998 star 10 let, ko se je to zgodilo v razcvetu osemdesetih let, ko sem se v javni zavesti spustil, tako da sem že kot otrok prišel na igro, «je za Inverse povedal strokovnjak D&D Dungeon Master Brennan Lee Mulligan. intervju julija 2019. 'Vse rekvizite moji mami, ki je mislila, da bi bilo zame zelo dobro. Resnično je bilo to v smislu osebnega veselja, ki ga je prineslo v moje življenje in povezave, ki sem jih vzpostavil. '

Mulligan gostitelji in DM Šolski humor je Dimenzija 20 oddajo v živo, svoje zgodnje dni v razvoju in razvoju pa zasluži kot temelj za svoj stalni uspeh v zabavni industriji. 'Skozi raziskave in razvoj sem našel pot do performansa, komedije in improvizacije. Skozi dimenzijo 20 s šolskim humorjem sem prišel do popolnega kroga. '

'V družbi je veliko sil, ki spodbujajo pasivnost, in mislim, da se ljudje v naši družbi aktivno upirajo, ki si želijo kaj aktivnega,' je odgovoril Mulligan na vprašanje o naraščanju priljubljenosti igre. „D&D je najbolj aktiven, kar ste lahko: že sam po sebi je kreativen, izrazit in deluje samo takrat, ko se vanj zanesete. Mislim, da nekaj takega resnično spodbuja raziskovanje tako samega sebe kot vašega odnosa s prijatelji. '

19. Gerard Way

Soustanovitelj in glavni vokalist skupine Moja kemična romanca Gerard Way - tudi pisec filma Krovna akademija komična serija - je glasno govoril o njegovi ljubezni do Dungeons & Dragons leta.

'Vedno sem igral pol-vilinskega rangerja,' je rekel v Odmor intervju od januarja 2015. 'Všeč so mi rangerji - lahko izsledijo stvari in uporabljajo lok. Vedno je bilo težko najti klerike: najti prijatelja, ki bi rad igral moškega z macolo, ki je ozdravljala ljudi. To je bilo zelo težko. '

Gerard Way je govoril o tem, kako je D&D pri Dustinu Kensrueju pomagal oblikovati njegove ustvarjalne občutke Nosite Fire Podcast oktobra 2019:

'Tudi samo iz igranja in obvladovanja ječ,' je pojasnil Way, 'sem se naučil pripovedovati zgodbe in sem se resnično ukvarjal s tem. stvari se naučite celo o vodenju, če postanete vodja stranke. Če ste DM, se naučite, kako ohraniti ljudi zapletene, ohraniti zagon in gibati stvari. '

Penny Arcade

18. Jerry Holkins

V pogovor z Inverzno pred izidom Nakup vključen uradno D&D junija 2019, Penny Arcade soustanovitelj Jerry Holkins je govoril o tem, kako pot Netflix Neznanke prikazuje igro, je odraz tega, kako pozitivno vpliva na igralce.

Videti Dungeons & Dragons zastopana v oddaji kot Neznanke je popolnoma katalizator za pogovore, je dejal. Funkcionalno gledano, če otroci pogledajo pripovedni lok, otroci uporabijo metafore, spretnosti, miselnost in vloge, ki so jih razvili v igri, kot psihološko orodje za upravljanje stvari, ki se dogajajo v njihovem življenju.

Holkins je omenil Kritično jedro , namizna igra vlog, podobna D&D zasnovan tako, da pomaga otrokom v avtizmu razviti socialne veščine in spretnosti reševanja problemov Priznava, da ima tovrstna igra odmeve in podobe, ki nas lahko spremljajo v resnični svet, «je dejal. „Lahko vzamemo zaupanje, zgrajeno znotraj tega okvira, in ga razkrijemo. To je upravičeno globoko.

Robby Klein / Contour / Getty Images

17. Dan Harmon

Rick in Morty parodirano D&D -navdihnjene fantazijske zgodbe v a Epizoda 4, sezona o pohotenih zmajih in čarovnik, ki je žaljiv, a že dolgo pred tem je soustvarjalec oddaje Dan Harmon igral Pathfinder (riff v 3. izdaji D & D-ja) kot del HarmonQuest , pol igra v živo, napol animirana serija. V Teden zabave intervju pred HarmonQuest ' Prvenec leta 2016 je Harmon na široko spregovoril o tem, kako so namizne igre vlog ploden način, da se kreativni ljudje naučijo pripovedovanja zgodb.

'Všeč mi je samo povabilo ustvariti lastne svetu . '

'Najbolj dragoceno pri tem je spodbujanje skupnega, spontanega pripovedovanja zgodb,' je dejal Harmon. „V vaših mislih resnično zabriše meje med resničnostjo in domišljijo na način, kot video igra, ki je realistična, preprosto ne zmore. Ko ste s prijatelji ali celo samo z drugimi ljudmi in se pogovarjate o tem, kaj se dogaja, in kvalificirani mojster iger spremlja dogajanje in vam omogoča skupno sodelovanje v namišljenem dogodku, resnično zmanjša pritisk, da bo naslednji dan v banki. Začnete se zavedati, da je tudi to kolektivna zgodba, obstaja le več dokazov, da bi morali to jemati resno. Če pa si sreče ne moremo sami, od kod bo prišla? Všeč mi je samo povabilo, da ustvarite svoj svet. '

Michael Kovac / Getty Images Zabava / Getty Images

16. David Benioff

V 2016 funkcija iz Hollywoodski poročevalec o ponovnem vzponu raziskav in razvoja, Igra prestolov David Benioff, soigralec, je opisal, kako igrajo njegova najstniška leta Tamnice in zmaji mu dal veščine pripovedovanja zgodb, ki jih uporablja danes.

Imel sem redno tekmo z bratoma Feinberg, «je dejal. „Celotna kampanja je morala trajati štiri leta. Če scenariji ne bi uspeli in bi se Feinbergovi dolgočasili, bi moral ponovno umeriti. (Celo začetnik Dungeon Master zna vedeti, kdaj igralci niso zaročeni, kar pomeni, da bodo morda morali narediti nekaj drugačnega.)

Amy E. Price / Getty Images Zabava / Getty Images

15. D.B. Weiss

Leta sem igral prisilno, 'je Benioffov kreativni partner D.B. Weiss je rekel enako THR kos . 'To je bila moja prva izkušnja z gradnjo sveta. Videli bi na stotine scenarijev, kaj bi bilo, če bi igralci poskušali doseči svoje različne cilje - in ti cilji so pogosto vključevali seks z namišljenimi ženskami.

Leonardo Cendamo / arhiv Hulton / Getty Images

14. Junot Diaz

TO New York Times funkcija iz leta 2014 imenovana 'Igra kot literarna vadnica' raziskuje, kako igre in zlasti razvoj in raziskave spodbujajo domišljijo celotne generacije avtorjev. Avtor Junot Diaz, ki je napisal Kratko čudovito življenje Oscarja Waoja , imenuje D&D 'nekakšno vajeništvo zgodb' zanj in njegove prijatelje v mladosti. Del svojega uspeha kot pisatelj celo pripisuje svojim zgodnjim letom, ki so bila globoko vgrajena in vložena v fantastične pripovedi, skozi katere je izvedel veliko pomembnih stvari o pripovedovanju zgodb, o tem, kako bralcu dati dovolj prostora za igro.

Nisem prepričan, da bi mogel tako enostavno preiti iz bralca v pisatelja, če ne bi bilo tega igralništvo .

Bil je formativni pripovedni medij za vse vrste pisateljev, «je dejal Diaz. Na tem seznamu se zdi, da je morda imel prav. Nisem prepričan, da bi z bralca na pisatelja prešel tako enostavno, če ne bi šlo za igre na srečo.

Sharyn McCrumb, približno 1997. Keswick, VA, Osmund Geier

13. Sharyn McCrumb

Še ena pisateljica, intervjuvana v istem ZDAJ kos je avtor uspešnice Baladni romani postavljen v Apalačiji, Sharyn McCrumb .

Vedno, vedno sem si želela biti mojster Dungeon, ker je v tem kreativnost - v razmišljanju o krajih, značajih in situacijah, je dejala. Če je igra dobro narejena, je lahko sama po sebi nov.

David Lindsay-Abaire pozira s svojimi namiznimi igralnimi stvarmi. David Lindsay-Abaire

12. David Lindsay-Abaire

Avtor in dramatik David Lindsay-Abaire je leta 2007 za svojo igro prejel Pulitzerjevo nagrado Zajčja luknja , ki je bil kasneje adaptiran v istoimenski film, ki ga je tudi napisal. V njegovih mislih D&D 'se vrne k neverjetno primitivnemu načinu pripovedovanja zgodb', ki je tako poglobljen kot interaktiven, zgodbe, ki jih je ustvaril v igri v mladosti, pa so bile prvo pisanje.

To je skupni dogodek v živo, kjer se lahko v trenutku zgodi vse, «je povedal ZDAJ , ki trdi tudi, da je Gospodar ječ v bistvu plemenski pripovedovalec zgodb, ki zbira vse okoli ognja, da pripoveduje zgodbe o junakih, bogovih in pošasti. ' Kaj je lahko bolj temeljno od tega?

Pendleton Ward drži figuro Jaka iz filma 'Adventure Time'.

11. Pendleton Ward

Všeč mi je, kako pošasti D&D so v celoti realizirani z nagoni in naravnimi habitati in kulturami, Pendleton Ward, ustvarjalec Čas avanture , je dejal kot del a 2016 Hollywood Reporter funkcija v vzponu D&D . Čas avanture je čudna postapokaliptična animirana fantazijska serija mladega pustolovca in njegovega govornega psa, zato ni presenetljivo, da ima njegov ustvarjalec nekaj izkušenj s pripovedovanjem zgodb.

'Ko bom pisanje epizode zdi se mi, da sem igranje D&D z znaki. '

'Ko pišem epizodo, se mi zdi, da igram D&D z liki,' je dejal Pendleton v 2011 intervju s D&D založnik Wizards of the Coast. 'Zadnja epizoda, ki sem jo napisal, se je imenovala' Sanje o deževnem dnevu. ' Finna sem risal, kako se je plazil v to sobo, kjer je hranil veliko čarobnih predmetov, oklepov in orožja iz preteklih dogodivščin - in ker sem ga v tistem trenutku zgodbe ravno krilil, je imel enak občutek kot igranje raziskav in razvoja in nalet na zakladnica, polna najbolj norega plena. Nadzirala sem, katero orožje je Finn lahko pobral, bilo je zabavno. Začel sem z risanjem Finna, ki je dvignil raketo, nato pa sem Finna in Jakea prepiral, katero čarobno palico naj izbereta, dokler ju ne bi napadel nevidni trol in nevidna žena trolla. '

10. Anderson Cooper

Bil sem obseden, «je nadaljeval novinar in televizijski človek Anderson Cooper Late Show s Stephenom Colbertom avgusta 2015. 'Ko je moj lik umrl leta D&D Dobesedno sem šel v žalovanje. '

Lisa Rose / Walt Disney Television / Getty Images

9. Martin Starr

Ogromno se je spet pojavila kultura piflarjev, še posebej s tehnološkim razcvetom, 'je zvezdnik Silicijeve doline Martin Starr dejal v 2016 Hollywood Reporter zgodba približno D&D . 'Če bi bili piflarji še vedno revni in bi živeli pri svojih materah', nihče ne bi bil pozoren nanje Dungeons & Dragons . Toda piflarji vladajo svetu in D&D se močno vrača - in nad tem sem navdušen. '

8. Joseph Gordon-Levitt

Te igre so resnično vplivale na vse moje ustvarjalne občutke, 'je v intervjuju za Geek & Sundry priznal igralec Joseph Gordon-Levitt D&D in Magija: srečanje , in opozoril, da so te igre za igranje vlog delno navdihnile njegovo ustvarjanje HitRecord, spletne medijske platforme za sodelovanje.

'Stavim, da HitRECORD-a ne bi naredil, če ne bi bilo igranja D&D in Magija .

slikovno zavezništvo / slikovno zavezništvo / Getty Images

7. Patrick Rothfuss

'Če ste igrali lik, vas čaka deset korakov več, da postanete pisatelj kot kdorkoli drug,' The Kingkiller Chronicle avtor Patrick Rothfuss je nekoč dejal, kot poročajo naprej Pisarska zadruga . 'Ustvarili ste lik, imate predzgodbo in se ukvarjate s pripovedjo, samo igrate lik v igri. Če ste DMed, ste trideset korakov dlje od tega, da bi bili pisatelj romana ali zgodbe; ste aktivni pripovedovalec zgodb. '

'Če ste že DMed , še trideset korakov si do tega, da bi bil pisatelj romana ali zgodbe. '

Charley Gallay / Getty Images Zabava / Getty Images

6. Brett Gelman

Zdi se, da ima igralec Brett Gelman v teh dneh vlogo skoraj v vsem Neznanke do Fleabag . V Julij 2019 intervju z Inverzno , Je Gelman priznal, da je igral D&D ko je bil mlajši. Ampak ne več.

'Moj bratranec Lucas je bil DM, potem pa bi bila to jaz in njegov brat Mikey. Ves čas smo igrali, 'je dejal Gelman. 'Bili smo resnično zasvojeni s tem. Ne vem, koliko se je Lucas držal pravil, toda v otroštvu sem rad igral to igro. Zdaj je svet zmenkov Dungeons & Dragons dovolj. S tem se ukvarjam. Ampak mislim, da je to odličen način, da tudi otroci razvijejo svojo domišljijo. '

Bi pa zdaj igral?

'Ne, ne, ne, ne - ne bi,' je rekel. 'Mislim, mogoče kot na srečo.'

Pokemon meč in ščit kvadratni sijoč

5. Deborah Ann Woll

Star of Prava kri in Daredevil Deborah Ann Woll ni igrala Dungeons & Dragons kot otrok. Začela je igrati okoli leta 2011, ko jo je z igro predstavil njen menedžer. Dandanes je ena najvidnejših igralk, ki se strastno ukvarja z razvojem in razvojem. Igrala je kot del Force Gray , Tok mnogih oči in celo naprej Kritična vloga .

'To mi je spremenilo življenje,' je dejala v intervjuju za igro D&D Beyond (vključeno zgoraj) leta 2018 o igri. 'Gre le za domišljijo in kreativno reševanje problemov.'

V kosu iz Hollywoodski poročevalec , je nadaljevala s tem, kako zelo rada igra.

Pustolovščine, v katerih sem bil Dungeons & Dragons bo vedno bolj razburljivo kot karkoli, kar bi lahko postavili na zaslon. '

Pustolovščine, v katerih sem bil Dungeons & Dragons bo vedno bolj razburljivo od vsega, kar bi lahko postavili na zaslon, ker sem to živela jaz in sem živela, in to spontano, «je dejala. 'To bo vedno bolj razburljivo.

4. Vin Diesel

Vin Diesel igra osrednjega akcijskega junaka filma Hitri in drzni filmsko franšizo in tudi glasove Groota v kinematografskem vesolju Marvel, vendar v nerdnem kraljestvu Dungeons & Dragons , je eden najdaljših zagovornikov slavnih. Kdaj 30 let pustolovščine: Praznovanje ječ in zmajev je leta 2004 objavil Wizards of the Coast, v katerem so zabeležili tri desetletja zakulisne zgodovine, vključuje različne osebne eseje slavnih, kot je Stephen Colbert, toda Diesel je imel privilegij, da je napisal predgovor.

'Moj D&D potovanje vzporedno z mojim iskanje identitete v tistih rastnih letih. '

Igranje D&D je bil poligon za našo domišljijo in priložnost za raziskovanje lastne identitete, «je zapisal Diesel. 'Začel sem igrati pri sedmih letih in ta igra je bila nenehna vaja za razvijanje glasov in značajev. Zdaj verjamem, toda takrat se verjetno še nisem zavedal, da me je privlačila umetniška trgovina, ki jo je ponudila igra. Moj D&D potovanje je potekalo vzporedno z mojim iskanjem identitete v tistih naraščajočih letih.

3. Matthew Mercer

V mnogih pogledih sodobni obraz Dungeons & Dragons , Matthew Mercer je igralec, ki je dosegel velik uspeh pri izražanju likov v anime in video igrah, preden je postal mojster Dungeonsa Kritična vloga , najbolj popularen D&D spletna serija in podcast v živo. Zdaj, ko se je Kritična vloga razvila v multimedijski imperij, je Mercer glavni kreativni direktor. Prva uradna knjiga o raziskavah in razvoju, ki jo je leta 2020 objavil Wizards of the Coast, Raziskovalčev vodnik po Wildemountu, prilagodi zgodbo Mercerja, ki je bila uporabljena v drugi sezoni Kritična vloga .

Mercer se je z D&D prvič srečal v otroštvu, ko je njegova mama na muhi kupila več knjig na prodaji v garaži. 'Všeč so mi bili vsi načrti za bitja in vsa umetniška dela,' je povedal Forbes aprila 2017 . Končno je zaigral na prvem letniku srednje šole. 'Tam se je vse začelo in odvisnost in ljubezen se od takrat naprej neprestano nadaljujeta.' Potem ko je leta 2008 zapustil kariero v razvoju iger, se je ves čas ukvarjal z glasovnim igranjem in se sčasoma prebil do kritične vloge do leta 2012. Zdaj je eno največjih imen v namizni skupnosti za igranje vlog.

'Ljudje, ki se na splošno nagibajo k gledališču in uprizoritvenim umetnostim, je za vas povsem naravno mesto, da se poigrate s pripovedjo, pripovedovanjem zgodb, interakcijo med liki in karakterno napako,' je dejal Mercer. 'Veliko temeljev zame kot izvajalca se je v resnici začelo pri mojih igrah vlog doma.'

2. Stephen Colbert

Komik in poznonočni televizijski voditelj Stephen Colbert slovi po tem, da je nergač učenjak vseh stvari gospodar prstanov , ampak tudi on je bil vse življenje navdušen nad Dungeons & Dragons .

'Bil sem v srednji šoli in sem bil precej zunaj, nerd in me vrstniki v resnici niso sprejeli,' je priznal Colbert 2007 nastop na NPR-jih Svež zrak na vprašanje o njegovem ozadju v gledališču. 'Veliko sem igral D&D . V tem je fantazijski vidik igranja vlog. Ugotovila sem, da lahko zgodbe pripovedujem na improvizacijski način. Začel sem se družiti z nekaj hladnejšimi otroki, ki so me radi imeli ob sebi, ker sem se šalil in bil neumen. '

Na podlagi teh izkušenj je mislil, da bo komik kot odrasel, vendar je razmišljal o bolj dramatičnem igranju na fakulteti. Kot že vsi vemo, se je sčasoma vrnil k komediji - in k njej D&D .

V zgornjem videoposnetku glejte Colbert igra a D&D zasedanje v dobrodelne namene z Matthewom Mercerjem kot mojstrom ječe.

1. Joe Manganiello

Glede zvezdnikov, ki igrajo Dungeons & Dragons , Prava kri in Čarobni Mike igralec ni nič drugega kot ikona. Slavno je napisal scenarij za D&D film in nedavno posvetovala o razvoju sistema Spust v Avernus izvorna knjiga izpuščen lani, v katerem je bil tudi njegov zmajev rojeni paladin / barbar Arkhan kot uradni značaj.

Manganiello je povedal, da sem sodeloval in v tem mediju pripovedoval zgodbo, ki je bila ključnega pomena za moj razvoj pripovedovalca zgodb, da sem lahko le za kratek čas osvetlil službo, za katero bi si želel, da bi jo imel. Inverzno zgodaj poleti v D&D Live. Vanj sem dal vse, kar sem imel.

Manganiello je predstavil tudi svojo linijo oblačil za fantazije / težke kovine, Smrt rešuje , leta 2019. Za nadaljnjo legitimacijo njegovega imena kot D&D buff, tekoča kampanja, ki jo vključuje DM Igra prestolov ustvarjalci D.B. Weiss in David Benioff, skupaj z Vincem Vaughnom in Big Showom.

Pokličite to nostalgija, vrnitev k analognemu ali način povezave s prijatelji. Več ljudi se igra in ljubi igro mojega otroštva, je zapisal igralec Joe Manganiello v razmislek za NBC News . Zame osebno sem bil res odraščal matematično usmerjen otrok, ki se je prav tako zelo ukvarjal z umetnostjo in je bil umetnik; Dungeons & Dragons samo osvetli obe strani mojih možganov.

'Spoznal sem vse tiste mišice, iz katerih sem se razvil obvladovanje iger kot otrok. '

Nisem igral D&D in grem, želim biti igralec, je povedal Manganiello Inverzno v Intervju maja 2019 . To se je zgodilo neodvisno. Snemala sem filme in tako sem se začela ukvarjati z igro, toda ne vedoč me, še posebej, ko sem začela producirati in razbijati zgodbe za igrišča in scenarije, sem spoznala vse tiste mišice, ki sem jih razvila iz obvladovanja iger kot otrok. V ozadju je bilo to zelo pomembno za moj umetniški razvoj. '

Nadaljeval je: To je bil način, kako sem to rešil, na način, ki sem ga razumel, ustvarjanje likov in zgodb bi lahko bilo nekaj, s čimer bi se lahko preživljal.